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    游戏人生:零

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2017

    主演:松冈祯丞,茅野爱衣,日笠阳子,田村由香里,能登麻美子,井口裕香,泽城美雪,大川透,兴津和幸,Lynn,诹访部顺一,堀江由衣,森奈奈子,竹内良太,大地叶,石上静香,滨野大辉,手冢宏通,钉宫理惠 

    导演:石塚敦子 

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    剧情介绍

      距今超过六千年的远古世界,天地割裂的凄惨战争持续不断,毫无还手之力的人类被拥有强大力量的各个种族逼入绝境,濒临灭亡。此时率领人类的年轻领袖里克,与机凯种少女休比偶然相遇。被同伴抛弃的休比,为了修复故障,拜托里克把“人类的心”告诉自己。机凯种少女的单纯与真诚,使得里克对休比逐渐放下戒备、敞开心扉,二人感情亦日渐升温。最终二人带领人类共同面对终极一战,少女休比也将面临恋人与生命的残酷抉择。末日来临,在251秒的时间里,赌上一场深情告白。

     长篇影评

     1 ) 你以为这哭腔是演技?这是松冈的泪水啊!

    游戏人生剧场版动画简评!你以为这哭腔是演技?这是松冈的泪水啊!

    《no game no life0》,《游戏人生》剧场版肯定大家都看了吧,什么?没看?快给我去看!这是充满了感情的神作,论观感体验和感动程度,抱歉,个人看过的剧场版动画里这是在顶端的宝座,在夕立看过的里面要找可以相提并论的,只能找EVA和《凉宫春日》或者《空之境界》,前五是没问题了。

    虽然作为原作党,我居然没有看小说,但是长时间关注广播剧和各种event,加上剧场版期间的广播剧第五回和各种PV也是被剧透了一脸,就算这样还是全程流着泪水带着机制的观看体验看完了,你花田老贼和阿酱什么时候骗过你们呢?剧情大家都知道,这次说的,就是其他的一些杂七杂八的东西。

    吹这部作品,因为这是全部staff和声优带着感情和投入做出来的作品,虽然是一部很感动人的作品,但是,但是啊,中间有些片段有些梗实在是太有趣真的会笑出来的。比如说,没有洞,比如说,很像是松冈独白还带有空感觉的表白那一段,感觉阿酱好像玩的很开心的样子,只能说很期待评论音轨的片源里这几段松冈和爱衣会怎么表现。

    还有,搞事艺人在某些片段里果然还是本色出演,虽然只是一些小片段。花田和阿酱,是会毫不留情的收下在座的各位的泪腺,所以这些片段也真的是且看且珍惜了。

    因为整个剧情的传承转折中,去掉这些部分算上少数的日常,在整个影片里很珍贵而且就是这些点睛之笔才能让后期泪腺崩溃。

    不过泪腺最崩溃的时候,并不是休比(采用百度百科的翻译)被杀死的那一段,而是最后里克的挣扎和哭腔。整个承接转折从开始的绝望中的求生、中间的雄起搞事情,最后的希望被碾压,到特图的出现,就算是休比的逝去都只是在为最后的那一段做准备。

    而且还不忘前后呼应一下,一开始命令伊万去死,到最后利用了休比的想法和同类,再往后延。之间是让你欲哭无泪,但是最后让全篇的所有泪点集体爆发,这个很犯规啊。当然吉普莉尔的招黑是免不了了,因为小吉一手导致了这一场悲剧。

    整个剧场版的制作,投入的是整个制作组的感情。配乐的交响乐队是看着画面录制的,最后的哭腔是松冈在录音室里流着眼泪飙出来的,才拿到台本的时候松冈和爱衣就看剧情泪目了,所以这是投入了全部的感情带来的作品。

    ED部分也是超级犯规,明明歌就已经很让人受不了了,偏偏还在最后的时候出现图像,随着戒指不断出现的这些重要的片段,片段中的里克和休比都消失成为了黑影,而且还是出现在ED的高潮部分,这个不是一般的犯规啊。刚刚在高能部分崩溃过的泪腺,在最后会被再次打破。

    不过在剧场版里倒是看不见第二季的影子,在日本票房都已经很不错了,第二季也该来了吧,原作的内容也够了,难不成就冒出个剧场版来哭一次接着第二季消失?这种时隔多年不见第二季,然后出现剧场版,都快变成套路了。

    整个剧场版的制作水平是毋庸置疑的,出去上面说的投入感情,摄影、CG和特效的使用加上整个画面都是游戏人生一贯的风格,非常绚丽的色彩使用,加上很多超期帅气的镜头,而且还是六千多年前大战时期的故事,和TV版完全是不同的感觉。而且这个故事一出现,加上空白的角色对应,整个故事的格局也就被拉大了。

    这种非完美结局的作品,虽然最后重塑了世界,但是这实在算不上什么完美结局,完全的一个悲剧故事,在现在的大部分作品中完全的一个清流。追番追的有点不对劲的夕立,回过头来看这个,感受到的是完全不一样的超越现在的感动。

    而且就感动夕立的程度来说,跨过了君名,压过了SAO,从一开始眼眶湿润到最后眼泪止不住,达到这种效果的,目前可能就那朵花。但是论精彩程度,实在是无法形容的好。

    关于这个制作组,有些很有趣的东西在里面,阿酱监督,也就是石冢敦子,是业界的实力女性监督,和松冈爱衣的缘分,和演唱主题曲的このみ之间的缘分,从樱花庄的时代就开始了。而去南极的制作组,也是这班人马,所以配路人的时候会出现松冈和爱衣也是意料之中。

    在去南极之前,整个制作组先因为《游戏人生》剧场版狠狠的伤悲了一把,然后又去南极了。看完整个剧场版,再去看TV动画,整体的观感都被提升了一个档次,人类的国家背后发生了什么、吉普利尔做了些什么、多拉家族家族的来历、现在世界成形的原因,还有已经不为人所知的里克和休比,完全无法再抱着当初第一次看的心态去看TV了。futa404.com/24228.html

    看完剧场版《游戏人生》后,就连去看紫罗兰和国家队的观感效果都不行了,就算是吹到底的《妖精森林的小不点》都不想写了,就想朝死里刷。虽然没有钱,依然决定年内连着蓝光机一起搞一张满载特典的BD,用全套的家庭影院系统来震撼一波,看着画面奏响的配乐、投入感情所诞生的佳作。

    夕立不才,没办法写出来到底有多么的感动,只能说一定不亏,带好纸巾,来体会这其中的每一个感动。外加建议,看完后去看剧场版期间的广播第五回,没有药,但是听个广播也足够让你再感动一会。话不多说,现在夕立应该再看第四遍了,相信一周内十遍十次感动是没问题的。

    .

    文/夕立

    微信公众号:futa404

    原文地址: http://www.futa404.com/24228.html

     2 ) “心”与电影的底色

    我很少看日漫,所以无法将这部影片和同类影片作对比,仅仅就观感评价:

    什么是“心”?这无疑是影片提出的最重要的问题(或许没有之一),因为是这个问题带领休比找到并跟随里克,也是这个问题贯穿了感情、战争两条线。

    从情感的角度讲,心代表着人类独有的慈悲,友情,怜悯……休比第一次受到这种精神的震撼(表现为泪眼婆娑,一种人类情感的附着),就是当里克背出一串因为自己的命令而死的人的名字的时候。不同于休比(作为凯特种的代表)表现出来的绝对的功利主义的逻辑思维,人类的这些情感很多时候无益于生存的目标,但是这就是人美好可贵的地方;这意味着人类克服了必然性,可以依据自由意志而活,可以选择不死,也可以选择为了他人而死。休比逐渐了解到“心”的过程、成为里克的妻子的过程,也即是她逐渐丢掉机器的那种必然性、意识到还有比自己的生存更重要的东西的过程。从前她总是分析胜负率,然后一定会选择最有利的那种方式,但现在她真正拥有了“选择”这种高尚的权力,哪怕胜率不到1%,她也可以选择去做。所以“心”不就是自由吗?

    另一方面,“心”被电影刻画为了人类最终致胜的关键。在这个意义上,“心”同样成为了人的主观意志的象征,与感情线索并不矛盾。尽管我不能够像一些观众一样为这种所谓很“燃”的主观意志的胜利而感到心潮澎湃(让我想起“亩产一万斤”),但这依然是我比较喜欢这部电影的一个方面。

    而这个电影对于我而言最大的吐槽点无疑是其性别动力——可能因为我对日漫的了解很少,所以略显苛刻——最简单的一点是,这是一个牺牲女性而成就了男性的故事。如果这样说显得牵强,我们还可以这样细化:主角是一个男性英雄人物(其它男性主要是主角的辅助,对情节的贡献不多),而故事中的女性主要有两类,一类是“反派角色”,比如杀死休比的神是一个女性,被主角作为“幽灵”玩弄于股掌之上的也是一个女性神。一边是男性英雄,一边是邪恶的、作为终将失败的敌手的女性角色,我想这应该不必再细说了。而另一类女性角色就是休比、克洛妮这样的“友方阵营”的女性。休比自我牺牲换取了里克最终的成功;而克洛妮虽然被后世铭记(具体地位我忘记了,在影片末尾提到过),但不要忘记,她在影片后半段一直被里克要求处理族群内部事务,才使得里克能够自由外出。

    或许还要补充的是,在我看来,里克与休比的交往构成了一种对于非传统女性的“驯化”过程。休比出场时给人以“反差萌”的感觉,原因就在于她的萝莉外表和冰冷的机械头脑之间的错位。然而这种错位却在情节发展的过程中逐渐被“修复”了,萝莉终于有了柔软的、真正的“女性般”的内心情感,而这一过程正是被指为休比“进化”的过程;只有她得到了所谓女性特质,才能够成为里克合格的妻子。

    当然有人可以说这不是影片的“重点”,但这就是影片的“底色”。当然也是许多其它电影的底色。

     3 ) 不是特别懂胡乱差评的

    这次补票,回来一看分数要跌到8分以下了,我怀着好奇的心情去看了一圈差评——发现基本是那种本就不喜欢二次元or看不懂的人给了差评,而且很多没有什么理由,就是说自己想睡觉或者讲一句剧情扯淡之类的话。

    看了这些我只想说,您们智商不够可不可以不要把自己挂出来?这真的很秀啊,自己把自己挂城墙,这么低质量的水军您们也肯当。

    那些不喜欢动画的就算了,毕竟圈子不同,但那些说看不懂想的我是真的无法理解,我寻思我去看的时候我也没看过TV,最多就知道游戏人生的男女主叫空白,是兄妹,但我看剧场版没有什么影响我理解的地方啊???就是有一点的确是硬伤——休比和里克的感情进展的确是快了点,其他我是真的没感觉哪里不对了,世界观什么的我记得在一开始就已经交代了。如果非要再挑个大点的毛病,那就是后面机铠族弑神那段砍了(看完剧场版后去看B站大家的评论的时候才知道的),但是我觉得就算是砍了也没有什么影响,因为按照剧情交代和他们的计划来看,他们也没有提过就算里克使用“真典--弑星者”也无法强于战神的力量,这一点对于没有了解过小说的人来说基本是可有可无,只是对于老粉来讲是一个遗憾。

    总而言之,差评的确也是您们的权力,但差评也拜托不要胡乱差评,至少给个清晰点的理由。

     4 ) “两个人的话,一定能赢了吧。”

    “一对很弱的兄妹却从来没有输过,一对很强的夫妻却从来没有赢过”——游戏人生

    和我结婚吧

    此前我对游戏类的动画作品无感,《刀剑神域》《加速世界》等看了几集便觉得索然无味。说到底还是作品的深度不够,游戏设定流于表面,缺乏深度挖掘的内容。

    《游戏人生》不一样。

    最先吸引我的是片子的美术。色彩如此瑰丽的作品真的少见,饱和度如此之高,梦幻的蓝紫粉色在视野里环绕。对于番剧来讲,饱和的色彩教人感到过分艳丽,但在剧场版里不会。放在大屏幕上的东西,就是要好看,何况它已经成功吸引着我用上面的求婚图作壁纸,而且在观影过程中从头夸到尾了。

    作为轻改,容易受到诟病的便是影片对于小说内容呈现不足,特别是在心理活动等方面。那么,作为一个没看过原作的观众,我认为影片的改变是合适的。至少我没有在哪部分产生疑问,角色行为也很合理。而视觉和听觉加在一起的感染力可谓相当强,cv的表演相当优秀,特效光点精致得让人动容。

    事实上,我看过游戏人生轻小说的第一本。此时“游戏为王”的世界观已经形成,“十条盟约”业已建立,小说展现的是一个没有伤害、死亡、残杀,一切皆有游戏胜负来决定的世界,空白兄妹在此过关斩将,靠的也是高超的游戏技艺。因此我以为剧场版讲的也是发生在这片大陆的故事。

    可是,不是。


    剧场版里,disboard世界观还没有形成的时代,星球上动荡不安,人类由于没有魔法被压制在生物链最底端,被各种各样的战火波及,没有生存的权利。里克首次出场就伴随着同伴的死亡,一瞬间就奠定了荒凉的感觉,任凭画面再华丽,观众心里也清楚,这不是本篇那样可以抱着轻松愉悦“空白永不败北”的心情来看的作品,沉重二字瞬间压在心头。在此他们面对的不是游戏的泾渭分明,而是残酷的,弱肉强食的钢铁法则。成人世界的一切早已逼近了他们,他们能做的,仅仅是不让自己死去,想要保护身边的人几乎是妄想。

    而后是休比的出场,机凯种的少女,为了弄明白“心”的含义而要跟在里克身边。这样的设定让我想起了京紫,宝石蓝眸的少女为了寻找何为“爱”而踏上遥远的旅途。和京紫略有不同的是,ngnl里是跨种族的。机凯种极强的模仿能力让休比可以顺利地融入人类的生活,但她的“心”或者说人格却是因为里克而完善的。

    里克最初面对突如其来的少女,大概也是手足无措的。他在宣泄一番内心的绝望后甚至想要杀掉休比,但少女解开衣领“刺向这里我就不能再复原时”,里克唯有咬着牙扔掉匕首。女孩茫然地瞪大双眼,意识到自己做错了什么,可她不懂那究竟为何,因为她还没能拥有“心”。里克为休比梳头发,指尖划过休比长长的柔顺的发丝,身边湖面闪耀着粼粼光彩……触动机关之时,休比不假思索地挡在里克身前,这是机凯种的自觉,还是休比本人的意志呢?女孩喃喃地道出里克的内心,“在明白里克的心之前会一直陪在里克身边”,名为“守护”的心情,就是这样诞生的吧?

    里克不相信可能性为零的事物,相信付出一定会有回报。在明白了大战结束的条件以后,摧毁其身以为幽灵,提出了六条要求。这也是“十条盟约”的前身。

    此时里克的眼神是休比最喜欢的眼神。少年自信意气风发的模样,中二又如何,正因为中二,所以才相信。有时正是中二给人一往无前的勇气。


    而后,绝美的星空之下,最温暖的时刻来到。

    ——是什么时候意识到自己无法和少女分离了呢?

    ——两个人的话,无论什么都可以做得到。

    ——这一次一定会赢的。

    ——和我结婚吧。

    戒指是电影里非常重要的一样物品。具体的不方便剧透,但末尾处旋转着的戒指可以说美轮美奂,让人难以移开眼睛。


    随后便是为了达成目标进行的一系列动作。里克失去了半边脸和一条手臂,身体已然岌岌可危。可他不能停下来,距离他的梦想已经不远了。两个人一起,消弭世界上所有纷争,让无论强大还是弱小的种族都能分得一席之地。没有人受伤,没有人流血,孩子们不会失去父亲,人们不会失去兄弟姐妹,就是这样的理想世界。在未来真的实现了。

    可是,里克和休比都没能看到。


    休比独自外出,遇见天翼种吉普莉尔,战胜不得,遍体鳞伤。但她念着里克说的话,不相信有概率为零的时间,于是做出最后的反击,请求与其他机凯种链接。她经历了“爱”、知晓了“心”的资料库终于被认可为宝贵资料,链接需要251秒。那段时间里,机械六翼撑开,绚丽的火炮接连爆炸,尽管没有逃出吉普莉尔的追击,却令对方元气大伤,更重要的是,她将最后的心愿传达了出去。

    ——“我的死……不算败北……”

    她最后所做的,是在戒指上开启小小的保护屏障。那是最珍贵的东西,因为有了“心”,她才能体会到这一点。

    而她的链接,换来的事全体机凯种的帮助。

    ——“我们是机械,无心的道具,无命而去,有命而逝,以上。”

    ——“承知。”

    它们在夜空中绽开最绚丽的烟火,为了星杯和随之而来的“唯一神”与和平。

    你看,拥有“心”是多好的一件事啊。


    里克终于站在星杯面前,然而他触及不到。

    唯一盛夏的手臂在星杯周身迅速汽化,戒指飞起来,光辉四射。

    ——“果然,又失败了么。”他黯然。

    他们难道无法获得一次胜利吗?就这样,一次又一次地,败北,败北,败北……

    后来的人说他们是最强的,可是,为什么他们从来没有赢过呢?

    ——“两个人的话,一定能赢了吧。”

    他摇摇头,两个人一定可以赢,可自己却是孤身一人。

    游戏之神啊
    我的生命虽然卑微下贱
    但我将其全部献给你换取此生唯一请求
    拜托了
    如果说区区败者 妄要夺取星杯过于肮脏的话
    如果是说这双手侵染了太多的鲜血的话
    求你了 至少请你告诉我
    我们的存在有过一些意义吧
    谁都好 只要能结束这场战争的人
    请把这个“星杯”交给他 无论是谁

    哪怕那个人不是自己,若能换来和平,他便可以像之前那样,说出“至少帅气地活过!”

    这就是他最后的、卑微的愿望。


    光华流转,岁月倾轧。

    少女面带怀疑地听完了故事,伙伴们从不远处走来。

    似曾相识的石头,刻着陌生的名字。

    那个时代已经终结。谁又能说他们没有胜利呢?新的世界里,依然有一对组合“空白”在孜孜不倦地挑战着,在这个更加完善的世界观里。阳光永远都闪耀着,再也不会有洞穿星球的爆炸。

    ——“一起来玩游戏吧!”

     5 ) 中二,人类的悲壮与史诗

    纯粹的中二之魂啊!虐哭了

    我当初看原著的时候还是在高一,一晃四年就过去了。

    当时确实是很喜欢朱碧和利克的故事,现在再回过头来看剧场版也算了却一桩心事。



    其实更适合大学以下的群体观看

    太中二了,看着让人脸红

    虽然合理性欠佳(根本就没有好吗!)

    但是要的就是“为爱付出一切,可以改变世界”的中二气势啊!

    别的不说

    机娘萝莉你喜欢不喜欢?(其实我不好这口)



    其实整个作品我觉得最优秀的地方是

    营造出了前所未有的世界系——爱与命运与诸神相连的史诗感,人类拼上全部的绝壮感



    回到创世的上古

    为了争夺唯一神的宝座【星杯】

    诸神混战,末日废土

    人类不再是上帝的宠儿,而是自然演化而来

    无法使用精灵,没有自己的神明,是纯粹的弱者

    在这种情况下,人类如何挣扎求存?



    这样描绘人类在各种族的争斗中夹缝求生的作品是非常少见的

    以往的作品,要么人类作为殖民者到外星球殖民(如阿凡达)

    要么人类被外星种族入侵,却尚有一战之力(如独立日)

    人类处于绝对劣势的情况非常少见(因为没人敢写,写不翻盘)



    这次的人类,是完完全全没有一合之力的,纯粹靠着谋略来诱导,挣扎求存的。

    这样的设定当然燃啊



    可是,成也设定,败也设定。

    这样的设定下,人类能取得最终胜利是很难写得合理的

    也就是说,作品在合理性上有先天的欠缺。



    第一,作品直接假设了强者不屑于谋略

    只有这样才能让人类诱导战局变得合理

    实际上,不论天使种这种bug

    地精种,兽人种之流怎么也不可能被称为强者

    要说他们都没有情报机构

    简单就能被一无所有的人类引诱断然是不可能的

    就你利克聪明,知道精灵回廊世界第一,轰开就win

    诸神争斗半天

    那不是不屑于谋略,那都是二傻子吧



    第二,情报的获取需要基于实力

    人类挣扎求存尚且不易,哪来的实力接触上层情报?

    又哪来的实力向各族高层传达?

    靠黑灰只是单纯为了掩盖人类身份,屏蔽感知探测。

    朱碧只是断连的分析机,没有获取情报的权限

    这些地方都被作品直接略过不谈



    第三,诱导击穿行星暴露精灵回廊同样需要能力

    很好奇朱碧是怎么搞到那么多台可以阻挡最后一击的【通行管制】

    你只是一台断连的分析机诶,你这么厉害你怎么不自己拯救世界啊!

    (虽然设定上机械种族群的确有不断自我增强的能力,可以和诸神对轰)



    总而言之,整个作战是相当天真且一厢情愿,不过,我不在乎。



    很多人其实不太理解为何最后机械种会帮助利克

    原著写没写忘得差不多了,就谈谈我自己的理解(其实是我的脑洞)

    机械种并非生物种群,没有像人类那样的生存本能

    所以机械种一直在追寻存在的意义

    对于机械种而言,胜利或失败,生或死都是没有意义的

    只有朱碧找到了自己存在的意义,也就是所谓的【心】

    朱碧最后把意义传达给了种群,所以种群就为此而战。

    机械种真的是相当单纯的好孩子啊!



    情节各种不合理,各种中二

    演出各种过度,各种煽情

    出于缅怀我的青春,设定优秀,画面表现力尚可,史诗感营造还算不错

    个人给予好评。

     6 ) 《游戏人生ZERO》为何如此感人?浅谈其故事内核的悲剧美学

    有一对兄妹,他们很弱,但从未输过。 有一对夫妻,他们很强,但从未赢过。

    【戏说一下S2E01】《游戏人生ZERO》为何如此感人?浅谈其故事内核的悲剧美学_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili

    在这个一切由游戏决定胜负的「盘上世界」被创造出来之前的,因战火而陷入混沌而黑暗的世界中,人类作为16个种族中最弱小的苟活于这个世界上。而对于创世神来说,这些族种都只不过是游戏中的旗子罢了。

    影片开始,某个人类村落在一阵强大的爆炸中化为灰烬,一位名为里克的白发的少年从废墟中爬了出来,遇见了一名机器少女,便捡起地上的棋盘慌忙逃跑。画面一转,特图正与伊纲专注地下着棋,其中作为唯一神的特图又赢了这局游戏。

    里克便是人类族的一员,一天他在森林中遇见了身为机凯种的女主休比,休比因为自身故障被抛弃,自己便一直在寻求理解人类的感情。为了获得答案,她通过下棋定输赢的方式,让里克答应把自己留在身边,以此寻求答案。里*克*将*休*比*伪*装*人*类*带*回*营*地,但回到房间里两个人便发生了矛盾,身为机械的休比不懂得情感,说话无意中戳中了里克的痛处,但任由里克发泄,给予他足够的信任后,原本迷茫的里克被刺激后便振作起来,想通过拟定属于人类自己的规则这样的方式来改变现状。

    之后他便开始伪装成幽灵去给各大种族送情报,让各大族站队从而产生分歧,以至发生大战引出星杯,而星杯则是获胜条件,谁获得了它,他代表的那个种族就会获得巨大的力量。这样一来人类便可以渔翁得利,获得咸鱼翻身的机会。在行动过程中,两人逐渐相爱,并结了婚。

    然而正以为将要迎来一个Happy End的时候,里克由于「黑灰」奄奄一息,因布置发生器而落单的休比却被天翼种的吉普莉尔发现,不堪一击的她终将面对生命的结束。但在死亡之际,休比以故障机的身份拼命请求同步。因其获得了人类情感,机凯族也破例允许了,在休比离开这个世界前的最后一刻,同步完成,机凯族拥有了人类的感情,并决定与人类结盟。最终,以牺牲绝大多数的机凯族为代价,勉强「获得」了星杯,并创造了神灵种「特图」,在这局游戏中达成了平局,人类终于获得了平等的待遇,世界也就此和平。

    画面再次切回两人下棋的场景。原来,这名讲述历史的男孩正是特图。看着眼前的「空」与「白」,他微微一笑,转身离去。而史蒂芬妮胸前镌刻着三人名字的宝石挂坠,正悄然无声地证实了一切,故事的帷幕就此落下。可能之前没有接触过原作的观众对部分剧情基本是一知半解,无法完全体会其完整的魅力。但这个以万千先贤们赴汤蹈火、奋斗千年所换来的游戏世界,其震撼与感慨,势必会永存于所有观影者的心中。

    在看完这部影片之后,比起热泪盈眶式的感动,更多的则是对其背后故事及隐喻的深思。这部作品给我的第一感觉就是二次元界的《星球大战:侠盗一号》:牺牲了一切,才换回了一个不算成功的Normal End。而其叙事结构,则如同「听长辈讲历史」,掌管世界的神特图为后人讲述了六千年前那个牺牲了一切换回人类希望与世界和平的故事。说的直白些,对于21世纪日本新千禧一代而言,里克与休比所隐射的,不就是80年代后期日本经济崩溃后,拼死奋斗在挽救国家和个人生活的日常岗位上父辈们的身影吗?

    在那个历史节点,所有人在一瞬间都负担了需要几十年偿还的经济债务。往后的日子里,青年退行自我,欲望本身贬值,很久之后社会保有财富却不敢投入建设,甚至连性欲都从80年代火热的情人旅店、夜总会变成了如今沉迷二次元平面纸片人的**色情图像,***与女装癖本身就是一种爱无能,不用面对真实女性的下行——现在的「人类」,也一样软弱无能。没错,就如同这份传承的精神一般,当年的那份绝望的鬼火依然在如今的日本年轻一代中若隐若现。

    原作者榎宫佑创作此篇前传的用意,也大概是想要劝服更多有着「空」与「白」这样天赋异禀的年轻社会精英,甚至于是像史蒂芬妮那样头脑不太灵光的「萌二」们,认识到前人所曾经历过的苦难,付出过的努力,不计得失地加入到新社会的建设中来,加入到前人赴汤蹈火过的历史长河中来,加入到努力实现人生目标的人的行列中来。说不定,就能凭借这份信念,成就「最弱」战胜「最强」的夙愿。而这整套的娓娓劝导,其实对于我国的青年,也有着不可忽视的启示意义。我们所遇到的,甚至将要遇到的问题,跟当年日本很相似,但在程度上却可能有过之而无不及。

    动漫即便是作为一种后起的艺术形式,其营造出悲剧的意境美也凭借画师高超的功力,不输电影与戏剧,往往能让人既感动又深受启发。或是柔情婉转的配乐,或是故事结构的表达,都能使观众的情感随着情节而起伏共鸣。当然悲剧的元素不仅仅只是为了赚取我们的眼泪,而是能够将某些平常觉得不重要的事情更深刻地传达到我们的心中。动漫中里克的死亡,休比的牺牲,并不仅仅是为了让他们的命运、让故事情节笼罩上一层伤感的色彩,而是给我们这些观众创造了思考人生的条件,让我们认识到「珍惜」的重要性,认识到「爱」的重要性,学会去珍惜现在拥有的,去爱所有爱自己的人们,同时在危难关头选择勇于站出来用智慧反抗,去守护自己的珍贵之物。

    动漫里的悲剧是美的,是审美欣赏和审美教育的结合。悲剧不仅仅让我们「入戏」,更让我们「感悟」,让我们「思索」,让我们的情操陶冶,人格升华,也正是这种「悲剧美学」的精神内核,给了我们更为强大精神动力。正如,《星球大战:侠盗一号》中莉亚公主最后所说的那样,他们的牺牲换回了我们的希望。在我们针对阿宅一族,自私懒惰,目光狭窄,与世无争,自暴自弃等问题进行研究、控制和探讨时,也不应该忘记二次元带给人们的正能量和启发的教育意义。

     7 ) 残酷世界中的悲歌

    这部动画的定位非常的明确,就是讲夫妻俩在这残酷世界里的悲伤故事,完全弱化了智斗的过程,虽然小说到后面的智斗也越来越不讲道理了。

    所以这部剧场版非常的聪明,知道6000年前的这段故事最大的看点并不是智斗,而是人类在这个毫无规则的世界中,面对那些弹指一挥就能毁天灭地的各种族之间的战斗时,如何生存下来,即使牺牲无数,也最终挑战整个世界获得平局,停止战争的伟大且残酷的悲歌。而制作组把这方面发挥得真是太好了!

    有一对兄妹,在现实世界中输了,来到有规则的世界,便从未输过。 有一对夫妻,在毫无规则的混乱世界中,从未赢过,却创造出了这个有规则的世界。

    在看回特图的这个游戏世界,人类是最末的种族,没有魔法,感知不了精灵,就算被人用魔法蛊惑都毫不知情,人类的生存环境简直困难。但相比起6000年前的混乱世界,这里简直就是世外桃源,虽然普通的人类向其他种族进行游戏,就基本等于必输。

    但6000年前的这段混乱时期,可是不牺牲一两个伙伴都无法继续活下的世界

    里克和休比很强,几乎可以在这个没有规则的世界中取得胜利,最后却因为吉普莉尔只能和这个世界打成平手。而6000年后吉普莉尔因为空白的智慧成为了空白的仆人,如果..如果当时吉普莉尔能够知道里克和休比的战略,知道他们心中所构建的世界,是否也会崇拜里克和休比,结局是否也会不一样。

    机械种在接收了休比全部的“心”后,一直说着机械种是没有心的,只为了里克所定下的誓约没有违反,他们只是“道具”而已,作为“道具”只是失去,并没有任何死亡。得到了休比“心”的机械种们,毫不犹豫的为了里克献出生命,休比的思念胜于「神击」

    “呐 休比,如果你我 二人能合为一体的话,下次真的想赢一次啊 休比,在不会让任何人牺牲的游戏” “搞什么嘛 你果然是存在的吗,呐 回头再一起玩游戏吧,这次我绝对要赢你,和休比两人一起 一定”

    6000年后,空和白这对兄妹合二为一成为空白,在不会让任何人牺牲的游戏中,从未输过。而在西洋棋与唯一神特图的对战中赢下了特图,是空和白两人一起。

    在剧场版的最后,空白问里克·多拉和休比·多拉是谁的时候,当吉普莉尔说到“休比,我记得她好像不是人类种。”时,伊纲从对吉普莉尔炸毛的状态转变成了这种有点欣慰的表情,

    伊纲的表情

    我觉得那是因为特图之前说过,这个是6000年前大战时的故事,没有任何人记得也没有任何记录的故事。而即使过了这么漫长的时间吉普莉尔还记得休比。

    越是在tv版看得开心,越是在剧场版看得难受,真是部出色的剧场版。

     8 ) emmmm

    我们是机械 无心的道具 无命而去 有命而逝 如果你生来渺小 在这混沌之中一片尘埃皆是致命…… 如果你生来空白 毫无规律的规律,混沌不堪的人际关系,以及让“人”头痛一百万倍的人们自己建立的错综复杂的默许规则让无数人都迷失其中…… 你以为那个时代已经过去,殊不知一切都因一个信念,属于那个时代的一切都将归来。 一个人有两个我,一个在黑暗中醒着,一个在光明中睡着。我是烈火,也是枯枝,一部分的我消耗了另一部分的我。 于是里克、休比从未胜利 于是空、白永不败北。 在2014年4月 游戏人生轻小说改编动漫上线,在此背景下轻改已经成为雷片重灾区而在此之前成为入宅神作的轻改比比皆是,于是乎大多数人审美水平上升的同时也对轻改报以怀疑。然而疯房子承担制作留下一批人、大牌声优的降临留下一批人、巴西人的小说粉留下一批人。最后op好大的鱼留下了一批人,当你耐心看完前三集,那么恭喜你你发现了一个不得了的宝贝,一个烂俗的 穿越 主角光环 异世界 游戏 如何做到吸引人? 首先对于画面敏感的人 穿越前后颜色的改变那绚烂异常的颜色充足的体现异世界与现实灰暗色调的差距,剧情来说十分紧凑毕竟改编了四章的剧情如果你仔细观看你会发现有很多埋下的伏笔而且到后面都会揭示,关于缺点那就是有很多地方没有小说叙述详细也可能是为了追求紧凑而忽略的前后呼应,还有就是卖肉是一个很大的累赘,这也是少见的卖肉让人觉得碍眼的动漫,虽然人物类型齐全但也只会让你看的上半身热血沸腾而不是下半身充血沸腾! 再关于智斗 第六集是第一波大高潮,这一集你将看到用动漫里的话语来说 最弱人类种的无限可能性, 第10集又是一次大高潮,空与白的羁绊与信念是可以突破所谓界限创造奇迹的。再后来人类种与兽人种的大战就是展现游戏技巧与互相信任的表演了 然后疯房子的挖坑不填作风也开始恶趣味起来 一个大坑留给你 第二季却遥遥无期 再说剧场版 2017年上映 内含荤段子 无厘头 黑深残 说实话这些在2017年大部分人审美再次进化的情况下实在是不好吸引人 然而当你真的去了解你发现 在这之下的 是一次沉重的抉择 压到你喘不过气的命运 没人知道第一个站起来挑战神明的人要付出多少 没人知道第一个选择相信的人要承受多重 里克是冷静的 是智慧的 他选择让48位人类的英雄去死而不是自己 是正确的 但在这之下即是无尽的煎熬 休比是机铠种的开拓者 追寻到了“心”的意义 而天翼种 不可一世的吉普莉尔摧毁的休比 但也让心真正的流传到了机铠种全体 也最终引发了机铠种全体13979台机体协助里克终结了这混沌的世界 里克的信念创生出 人类的神灵特图 重塑世界 以游戏来决定的 “和平的”世界 于是6000年前所有人的所做的一切都讲迎来报与应。 曾经有一对夫妻,他们很强,却从未赢过.... 现在有一对兄妹,他们很弱,却从未输过... 那对夫妻:里克和休比 那对兄妹:空和白 那对夫妻勇敢地挑战人生,虽然到最后都没取得胜利,却终止了无止境的大战.. 那对兄妹懦弱地逃避人生,虽然到现在都没尝到失败,却难以在现实社会立足.. 但勇敢的夫妻也会因为对方的离去痛哭流涕,協弱的兄妹也会因为对方的支持睥睨天下 夫妻和兄妹完全相反,却又十分相似 夫妻是兄妹的前辈,兄妹是夫妻的继承 里克:如果我跟休比是一体的话,下次一定... 要赢啊! 休比:下次..绝对不会放手了.. 空:空和白一起才是空白!空白永不败北! 白:我和空..不能相隔太远.. 我希望那对夫妻这次能赢... 我希望那对兄妹仍然能赢... 无论如何,他们都改变了世界或即将改变世界 既然这样, 那么... 来吧! ゲームを始めましょう! 向机铠种全体致以最高的敬意! 最后 向盟约宣誓! 这世界从不美好 但有你人间值得。

     短评

    所以最后你第二季到底什么时候出啊(认真脸)

    10分钟前
    • lalala三只小猪
    • 推荐

    如此宏大的架空剧情,仅仅只用100分钟就要讲清楚,外加50%比例的感情戏,编剧你有考虑过我们非原著党的感受吗?不过不得不说,制作非常精良,人设原画非常的有现代感,音乐也不错。

    14分钟前
    • AGPの黄昏
    • 推荐

    7、8月某个暴雨的夜晚,去王府井电影院看的,一个人包场,但是并没有能坚持看完…回程打不到车,骑了一个半小时的单车,半程晴半程雨。回家洗澡睡觉。现在回想起来,觉得那晚的过程很棒。

    19分钟前
    • 杉爷
    • 较差

    久违了!弱小而又狡猾的人类们!PK场面又炫又燃到炸裂。时间回到世界的原点。再一次点题绝境下的人类,沉重与唏嘘之余,不失爆灯正能量。一曲哀歌,简直泪弹。期待第二季,续写游戏传奇。

    22分钟前
    • ZeonGin Sou
    • 力荐

    有打架元素,但又不是纯粹的打架番。机械娘是最香的。

    25分钟前
    • 稚龙初醒
    • 推荐

    我我我??豆瓣评分8.9?!我就感觉很中二很突兀很奇怪啊想不明白为什么中秋节夜晚和朋友们一拍脑袋去看夜场为什么看这个不过月亮很圆啊

    28分钟前
    • Nicolekick
    • 很差

    路人表示:???你们这游戏是谁更抓马谁就赢了对吗?

    31分钟前
    • 黑桃生
    • 还行

    想兼顾卖萌和逼格,结果显得粗俗不堪。

    35分钟前
    • 西瓜草莓火龙果
    • 较差

    TV版是有规则的游戏世界,玩家兄妹征战各族,从容竞技,绝无败北;剧场版是无规则的战乱地狱,玩家夫妻弑神弑星,力竭身殁,未曾一胜。剧情被压缩得非常紧,基本不考虑非原作党的感受,但即便如此呈现出来的依然是燃到泪崩的奇观。画面、配乐自不必说,松冈爱衣的演出更是如『神击』一般炸裂。

    37分钟前
    • 一心而用
    • 力荐

    “带我回家繁殖吧”“我刚才说不能有繁殖行为的时候你犹豫了一下”……这么糟糕的台词都过审了,中国动画还有什么理由不繁荣一下?(计生委在新闻出版广电总局下一盘很大的棋……

    40分钟前
    • 恶魔的步调
    • 推荐

    映前小动画蛮cute的。前一个小时婆婆妈妈演了半天感情戏,看到最后还是不明白男女主那么深的羁绊是从那儿来的……也正因此,导致后续壮烈的剧情涉嫌恶意煽情,严重影响了观影体验。与TV相比,有趣的游戏内容大幅缩水,重点还是在神仙打架的惨烈上……比较适合死忠粉观看。

    43分钟前
    • 子夜丶冰
    • 还行

    人机虐恋,虐

    46分钟前
    • JoeyLu陆柏宇
    • 推荐

    致郁青年与机械少女的末日神话旅途。原来精灵mm们这么萌来着。

    48分钟前
    • 狂气之瞳改
    • 力荐

    哭成傻x……问题当然还是有的,但我也没有不解风情到对这样精彩的作品说三道四的地步。“一部足够好的剧场版动画,观看前请自备纸巾。”能说的只有这么多了……

    53分钟前
    • Einheriar
    • 力荐

    没心理准备本以為是个逗逼的故事万万没想到这么悲壮 人生大起大落真是太刺激了 天下有情人终成兄妹 吉普莉尔粉切黑 这乱世中只有俩信徒的神 里克即将灰飞烟灭前的独白 其中悲恸绝望 松冈演绎得真挚感人 路转粉

    56分钟前
    • [已注销]
    • 力荐

    中二也就算了 还强行虐狗…看在机器萝莉确实挺萌的份儿上评价往高了打点 上座率五成以上 没看到女观众…

    1小时前
    • ekling
    • 还行

    太悲壮了,罪魁祸首在那里一脸吃瓜群众的样子。

    1小时前
    • 四季
    • 推荐

    一场迎头冲向不可能的壮丽徒劳,即使算准一切也赢不了偶然性的游戏。251秒肆无忌惮的全力以赴,都因为概率论里没有0和100,他们终究相遇,短暂而辉煌,虽然失败,却比梦想走得更远。遗失的都会在道路尽头重逢,所以在未来重生的空白才有永远不败的一天。(松冈和爱衣都太完美了)

    1小时前
    • Lycidas
    • 推荐

    所以兄妹的前世是夫妻吗哈哈哈。对换发色的人设也很好看!松冈你下辈子可不可以娶我?感觉跟TV版主要玩游戏不一样,这部前传侧重于创造新世界,动作戏很炫配合4D椅子震震风味巨佳。总体来说是拍给fans看的

    1小时前
    • 苹果碳酸水
    • 推荐

    宏大的设定抵不过简陋的叙事

    1小时前
    • Dimnsky-
    • 还行

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