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    命运之夜天之杯Ⅰ:恶兆之花

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2017

    主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈,伊藤美纪,中田让治,津嘉山正种,真殿光昭,小山力也,神奈延年,关智一,浅川悠,三木真一郎,田中敦子,诹访部顺一,门胁舞以,稻田彻 

    导演:须藤友德 

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     剧照

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    剧情介绍

      动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。  「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……

     长篇影评

     1 ) “……我去哪了你心里没数吗?”

    其实我很多次都笑场了,简直可以当成喜剧作品看了。 ---------- 优秀的粉丝向作品。之所以说是粉丝向的是因为这几个原因: 1,如果没有玩过原作甚至对原作不熟悉的话,故事会看的不明不白。 因为整个故事体量庞大,基于调整叙述节奏,以及很多情节已经耳熟能详等原因,在一些地方做了淡化处理。比如在学校里被狗撵那一节,原本是故事的关键节点——就是因为在弓道场打扫卫生回家晚了才看见巨侠和大狗在操场上打架,然后情节急剧推进,被大狗戳死,被远坂救,回家后大狗追上来,召唤Saber,Saber打狗,远坂急忙赶过来,最后一起去教会等等等等,都在片头的cast里很迅速的带过去了。这段情节太复杂,但相反大多数观众又太熟悉,所以这样一带而过是非常巧妙的做法。可以把更多的篇幅集中在其他情节上。Heaven's Feel线和其他两线不同,樱的性格和另外两个人当然也大相径庭,所以无论原作还是本作都充斥着情绪的压抑——暗示,谶言,欲言又止,捉摸不定的地方相当的多,而本作很好的还原甚至重塑了这种气氛。 2,如果不熟悉原作的话,很多精心处理的梗或者穿插的笑点难以体会。 举例来说,开头大概十分钟左右有很短的一段开学典礼上藤姐找人帮自己,士郎和樱合照的情节,镜头一转之后发现照相的是葛木,这是其一。另外比如,大狗死了之后,言峰约士郎在泰山中餐馆见面,士郎到的时候他在吃麻婆豆腐,吃着吃着太热了还把外套拉开了,露出健硕的肌肉等等。都是处理的很好的笑点。还有我自己比较喜欢的,例如C妈可能是出去买东西回到柳洞寺之后,发现看门大爷——不对,看门剑豪不见了,当时C妈还穿着FHA里的便服(葛木的衣服改的吗,这样的老婆请给我一个……),然后她去打架之前还换了工装等等,这些处理我都非常欣赏。顺便说一下本作最惨的无疑就是看门剑豪了,看门看的好好的就被开了膛,正脸都没有(好像有一个镜头)就死了,晒衣杆好歹还当着C妈给了一个消失的特写呢,简直让人欲哭无泪。 3,情节方面,如上所说的,处理到了大概是在原著粉丝看到某个意象刚好可以理解意图的程度,相当的有风味。这里表述不准确,情节也不止于故事情节,还有很多气氛的塑造和情境的重现。这个懂得人自然懂,不懂的人说破大天也不明白。 4,动作方面,大概有这么几场打戏。Saber打狗的部分如上所说做了虚化,我很喜欢这种处理,但不能算。第一场是Saber和B,然后士郎去救Saber被开膛破肚。我感觉中规中矩,亮点是士郎的肠子很美。第二场是二爷拿着书操纵低配版的R姐来找茬,被痛揍,Saber雨衣都没有脱。这场我很喜欢,而且笑点很足,美中不足是R姐被打我很心痛。第三场是我最喜欢的,可能也是很多人看完之后一定会喜欢的,就是大狗和咒腕从新都一直打到柳洞寺的那一场,最后大狗想开大被打断了,大狗的大就没有打死过人。倒数第二场我最不喜欢,同样在柳洞寺,Saber和咒腕在外面打,士郎跟脏砚在里面打。不喜欢倒不是因为处理的不好,应该说每场战斗都非常不错,只是我觉得Saber和咒腕的战斗没有完全表现出大炮打蚊子那样的感觉,而且不知道是不是因为考虑到原著的情节或者本作篇幅的限制,这场战斗有种轻微的局促感。最后一场战斗我也非常喜欢,是高配的R姐痛殴咒腕,R姐真的很美。美中不足是R姐打完之后没怎么说话就走了(也可能她没走,只是灵体化了,原作到底怎样我已经不记得了)。 5,最后,当士郎在柳洞寺输了个底儿掉,伤痕累累的回来的时候,樱穿着海报上那身衣服在家门口等他。下着雪,她的手脚都冻红了。她看到士郎之后,扔下伞,泫然欲泣的对着士郎说,“前辈你去了哪里,怎么搞的浑身是伤”的时候,虽然她很美,这个情景也很美,这段情节的处理也让我非常喜欢,但我还是想代表士郎对她说—— “……我去哪了你心里没数吗?” 剩下的一点吐槽: 1,最后有一段Saber和黑Saber对话的情节我觉得有点多余,但还是非常理解这段的必要性。黑Saber没有穿铠甲,而是穿着三破之后的衣服。如果我没记错的话这个衣服在FHA里也没有出现,我最早看见是在FGO里。虽然我非常不喜欢FGO,但不得不承认,这衣服真的很漂亮。

    (这段后加的)为什么讨厌FGO,因为FGO的出现会使TypeMoon强剧本的作品越来越少,攒剧本和授权创作的情况越来越多。不过话说回来,Fate系列卖身也不是一天两天了。因为这个系列作品多,扩展性好,TP需要它来挣钱养家。可以想像这个情景:菌哥哥和武内社长把几个小姑娘(魔夜,月姬,Fate,空境和Girls' work等等)叫到身边说,家里揭不开锅了,虽然你们都是我和你菌哥哥亲生的,但必须要有一个人去卖身救父。几个人大眼瞪小眼,菌哥哥说青子是老子的初恋,你不能动她,而且必须给我搞成全年龄的。月姬象征着TP商业化之前的纯洁,而且名气太小。空境的情节已经是一个闭环了,很难拓展,Girls’ work 八字还没一撇呢。算来算去只有Fate可以,那你就出去卖吧。本来卖身是为了让几个姐妹保持纯洁,再用挣来的钱把她们打扮的漂漂亮亮的。但你们的菌哥哥发现,既然跪着就能挣大钱,那何必还要站着挣点零头呢。还是给Fate多买点情趣用品更利于接客吧。于是就一发不可收拾了。说回FGO,其实就是个泔水桶,什么吃剩的东西都往里倒。“你在FGO多花一块钱,魔夜2和月姬重制版就推迟一秒。你在FGO花钱越多,你菌哥哥越懒惰成性,不思进取。抵制FGO,从我做起。”(笑)

    2,突然想到最近的HF广播里植田佳奈和下屋则子夸杉山纪彰的事情。大概就是——“下屋说一直都觉得杉山是声优界首屈一指的绅士,植田说最近特别有这种感觉,自己和杉山一起打网游的时候他温柔体贴又照顾周到,总在自己快要弹尽粮绝的时候提供补给,简直像士郎本人,外加因为用的是用的是语音对话所以能听到类似‘子弹我放这里了’‘植田桑,回复药在这里,请用哦’(士郎Voice)然后下屋羡慕嫉妒恨地又把杉山在德岛ufotable cafe买了一堆士郎和凛CP的周边的事情以及自己莫名的醋意和植田说了一遍(微博 @进击的安利)”。然后想说说卫宫士郎这个人,可以把他和美国队长和超人这个两个角色做一个不恰当的类比。有人说美国队长和超人的区别是,超人身体虽然是神,但精神还停留在人的层面,但美国队长身体是人,精神却已经具有神格了。我想在这方面,士郎和美队是一样的。 这就是他的魅力所在。

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    剧场版第二部影评:命运之夜——天之杯2:失去之蝶

    剧场版第三部影评:命运之夜——天之杯3:春之歌

     2 ) 什么?只有粉丝配看这电影?

    OK,那我作为一个粉丝有没有资格看?又有没有资格吐槽一下?什么?我不是粉丝?醒醒啊大兄弟,我玩fate,看06TV的时候,网吧还1块钱一个小时,您那时候…识字了吗?

    那我这个老粉丝…来讲讲理?既然这是一部电影,它总得先把电影该做好的做好吧?

    三部曲,那第一部应该干什么?该好好介绍世界观!好好把人物前史说清楚!好好把该铺垫的铺上!好好把该讲明白的讲明白!不是你做饭我洗碗,不是你表白我装傻,不是你突然出现我突然死亡。

    全片节奏极慢,废镜头极多,诶,我就不明白了,你们就那么喜欢那些个静止画?就那么好看?那去P站看啊,连起来说不定比这好看多了。

    动作戏… 哈哈哈哈哈哈哈,对不起我没忍住… 你们把这动作戏叫精良?哈哈哈哈哈哈哈…… 你们是不是真的超好骗啊?这种TV水准的动作戏,也给你们看得高潮迭起,我还是佩服的呀。分镜差的一批,画面毫无冲击感,有人说大狗追哈桑那段追逐戏不错,哪里不错?是那廉价的三维戳中G点了(就这废物三维,还没我们公司动画部一周做的样片精良),还是在卡车上乱舞枪给你们看高潮了?其他的地方更烂,动作轻飘飘,软绵绵,演皮影戏呢?最骚的是哈桑被R姐扔出去在地上打滚还和地面静止层有明显的剥离,这也是电影该有的水准?你们真好骗。

    然后呢,音乐,不知道啥时候,梶浦由记就成了御用作曲了,万年一个调调,听都听吐了,啊,好怀念川井宪次啊…

    最后,给你们这些自称月球人的朋友说一下一个道理。首先,电影是商品,是拿来卖钱的,是有人投资的,不是给你们粉丝乐呵乐呵的,它得赚钱才行,而像fate这种改编电影,应该做双层蛋糕,第一层表面,给大众,第二层内核,给粉丝。重要的是第一层,它是票房、口碑和粉丝正增长的基础。第一层做好,让大众看明白,看嗨,觉得它很酷,很爽,大家买账,觉得可以推荐给朋友,就有票房和口碑的保证,有了票房,就会有更多的投资,就会生产出更好的续作。同时另一些人觉得,哦,这个片子好像还有更深的东西,于是他们会去看TV,会去玩游戏,慢慢成为新的粉丝,形成良性循环。

    可惜,你们现在的这帮月球人,听不得别人说说坏话,只会说什么“啊,这是粉丝向,你不看原作看不懂的。” 请问,你们是不是搞错了?改编电影应该是先让观众爽了,他才会去看原作。你们自己看看之前的《寄生兽》 一样是改编电影,为啥别人就能让普通观众看爽?我告诉你,在改编电影范畴里,UBW的剧场版比这部不知道高到哪里去了。

    整天就知道粉丝粉丝,你看过几集TV,视频通关过游戏你就了不起了啊?你就不怕你们这种无理固执把型月的口碑在国内搞烂啊?啊,就希望别人见到型月就说,他们那群人油盐不进的,只会说三个字——粉丝向。

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    1.14 17:21

    今天陪同事去看,全场除了我和同事,只有6个人,还是大厅,6个人里有一个20分钟左右离场了,我便给同事笑话,说别人看不懂走了。

    但是… 我中途上了个厕所回来时,看到坐在后面的小姑娘看得聚精会神,津津有味的,我突然发现,这部电影虽然不怎么样,但好像它还是能让一部分人感到愉悦,看着小姑娘认真的样子,我突然释怀了,我作为一名老粉丝因为期望太高而导致的失望一下烟消云散了,也许,就让它这样在这个小圈子活着就挺好的了吧。

    22 08 12

    改回一星,什么小姑娘,该长大了。

     3 ) 加油!屎狼狗!

    激动,写个短评吧。

    如果说saber线里,屎狼是个疼人知暖,每天哀叹自己没个大用,全靠saber的小奶狗;ubw大概就是倔呼呼的狗逼一只;那么hf线里终于成了顶天立地,外面腥风血雨,家里俯首帖耳的霸道小狼狗。所以嘛,第一部也就抛抛头颅,撒撒肠子。非常期待后面的表现。

    本作叙事非常讨巧,尤其是初期叙事顺序的变换以及情节取舍,让只看过动画的粉丝在情感的转变上更能接受。制作上,飞碟社+梶浦由纪的老阵容,用空镜的瓶子装fate hf的酒,保证喝出伪电气白兰的感觉。尤其之前最为担忧的作为三条线中最黑最不和谐的一条,能够脱离B级片尺度,还富有张力,满足了。

    虽然游戏是老游戏了,经过十几年推广,fate也成了大IP了,各种月学家层出不穷,各种考据比比皆是,但是这里还是说一下伪月厨的粗浅感叹。有人认为Fate的成功在于打斗与简单动画的契合,我认为不然,毕竟单从我这里,鬼哭街就更早,也不逊色。我还是觉得fate的三条线设计的非常巧妙,既不是粗暴的世界线乱跳,也不是一棍子全部推倒重来,而是互相扶持,相辅相成。一层层揭开月世界中冬木市的一角,这才发现,小孩儿才看强弱,大人只看机缘巧合(伪)。而且活得越久越发觉悲观是我的有色眼镜,阴霾是世界的底色,人可以选择简单快乐的浮华度日,也可以与深渊互相凝望的自认深刻。每一种都没有错,只是不要去做烂好人的拯救所有人。这大概也是慎二恶心屎狼的点吧。毕竟,怎么选都要牺牲一部分人,没有人能化身英灵回来找补曾经的亏欠。开后宫神马的,都省省洗洗睡吧。

    以下无关抒情:

    相信很多人是因为fate入的坑,当年saber萌王的呼声也无比高。我这里不然,如果说种子是同年的压抑,发芽是高中一口气重看eva,那一发不可收就是全金属狂潮。同期的fate在当年也就是和夏娜一个级别的作品,制作一般,剧情不过瘾,除了川井宪次的骑士王荣耀,说实话并没有什么感触。

    不过真是时也运也。正好这一季全金属狂潮4也发。对比fate,zero、ubw两个相当拿得出手的tv版,全金4真的是沉寂了多年,风头却已不及fate一半。一直不想承认自己是月厨,是因为实在对月世界的理解不到位,fate后续的几个tv作品和大命令手游也实在进行不下去。好在还是有情怀作品hf,让我想起曾经去爬英文版月姬,曾经在手机上看完fate stay night全剧情,想起苦手操练melty blood和fatal fake,想起通关battlemoonwars,想起躺在硬盘里的ha和一直在桌面没点开的魔法使之夜,甚至想起了魔法少女伊利亚(捂脸。

    虽然吃了三话ap和三话ex馊饭,玩了一个月大命令,发誓“我路人廿五就是饿死,上外面跳下去摔死,也不知你们一口冷饭”,但是端起这盆热腾腾的炒冷饭,不禁感叹“真香”。

     4 ) 从命运长夜到天之杯:浅谈卫宫士郎由人生导师向真正主角的华丽蜕变

    摘要:通过回顾前两条剧情线索stay night与unlimited blades works,本文以不涉及剧透的方式指出了“天之杯”HF线在剧情上的突破之处:前两部中担任配角的卫宫士郎终于转变为一般商业作品所定义的主角角色,实现了自身的成长则是这一转变的直观体现。这也意味着在前两条作品中,士郎担任的角色仅仅是人形摄像机与价值观输出,笔者以“人生导师”对这一角色类型进行了概括。

    在我看来,Fate系列的文字冒险游戏明白无误地展示了游戏形式相当于传统文学的优越性,有如博尔赫斯描写的文字迷宫,由同一个时间点主人公所做的不同抉择衍生出了不同的剧情路线与宇宙:根据主人公卫宫士郎在第一夜见到远坂凛时的抉择,玩家将先后体验三条剧情线:命运长夜(stay night)、无限剑制(unlimited blades work)与天之杯(heaven's feel)。不同剧情线之间起到了1+1+1>3的效果,极大地丰富与拓展了本作的内涵。但其缺点在于,单个路线的剧情往往过于单薄,乃至乏力,在前两条线中体现得尤为明显(可参考节奏松弛的校园动作剧——结合进化心理浅析FatestaynightUBW的糟糕人物动机)。

    除去主人公之间的爱情线,Fate stay night描述了一个自我苛求者终能悦纳自我,接受命运的故事。Saber因为生前无法拯救国家而献身于夺取圣杯改变命运的涡流之中,最后她意识到现实无可改变,在尘世逗留所获取的幸福也让她了解了世俗人性的美好,最终选择放弃执着,坦然回归死亡。向前看,不要被过去束缚,即使终要面临死亡,是这个故事告诉读者的朴素道理。

    与命运长夜类似,无限剑制在除去恋爱情节外,叙述了一个“逆社会化”的故事。这一进程顾名思义,指经受社会洗礼与成长的人以某种方式拿回了一些原有的东西,即所谓的重回初心。这一事件的主角红A曾因少年时的选择走上了“正义伙伴”这一条不归路。当发现要面临的残酷现实颠覆曾经的美好期望时,他选择去毁灭少年时的自己以获得一点点脱离苦海的可能。而奇特的是,本该成熟的他受到了少年时自我的反向洗脑,在不知不觉中认可了对方的观点,以某种莫名的方式在重拾少时记忆的情形下获得了成长。

    以上两条剧情线,虽说偶有亮点,但总体来说仍然时残缺与尴尬的。因为占据了大量篇幅的主角卫宫士郎,本身没有发生质变的成长。

    商业作品中,是否出现巨大成长时判断主角的重要标准。主角必然要在结尾完成剧情开头无法解决的问题,由于这些问题通常聚焦于心理与自我,也使编剧工作蒙上了一层心理咨询的色彩。第一条线命运长夜中,完成成长的是Saber,她最终得以接受自己的人生而解决了开头对圣杯的执念;第二条线无限剑制中,完成成长的是红A,他在结尾处终于接受了自己的命运,达成了同过去自我的和解。换言之,这两人才是前两条线的主角。而表面主角卫宫士郎却一直没有实现自我的飞跃,相反,他扮演的是人生导师的配角角色,将Saber和红A从迷惘中解救了出来。

    这就是HF线为什么剧情优秀的原因,因为在这一部中,卫宫士郎终于完成了成长。而前两条线中他在平行时空中的所作所为,则成为了绝好的铺垫。之所以说前两条线中的士郎不是主角而是人生导师,在于他从心智层面并没有成长的必要,他的哲学与人生观正确无比,并被积极用于教育改造他人,就连跳高都自带的光环,就像漩涡鸣人一般,其心智层面的成长轨迹与其说是适应社会而学习改变,更像是改变周遭的一切让他们适应自己,如浪漫故事中的主角,永远逢凶化吉,宝物、魔法与好运让他们走向happy ending。(这就是看到后来,火影忍者主角阵营在价值观上和鸣人没有任何冲突的原因,因为都被同化了。)

    而现实是,无论在小世界里躲多久,总会遇到被现实教做人的时候。人生与其说是要追寻什么,更像是要不断决定放弃什么:孩童时代是一个拥有无限可能的时代,你拥有的一切幻想需要在此刻起被一一舍弃;18岁时可能舍弃的是选择上清华还是北大的幻想;20岁舍弃从事梦想的爱好与工作的幻想;之后的人生中,可能会为了养家糊口舍弃继续学业的机会,由于现实原因舍弃和最爱之人结合的机会,这些东西都在人生中一去不返。就像马丁在《死局》中描述的一样,人生的棋盘每走一步,就丧失了无数中可能,而我们需要思考的,是以牺牲其它可能的代价,有没有什么一定要留下好好保护的东西。

    这就是主人公在第三部的心路历程,在当了两部神仙,为塑造其他角色形象大损之后,终于成为了一个有些血肉的常人,能做出一些让读者有代入感的事情。如果说士郎有注定要完成的任务,那就是在前两部中他展示的,莫名其妙的利他主义与英雄情节。第一条线中他的英雄情节成功了,作为胜利者自然没有成长的必然,第二条线亦然,直到HF线才出现了三观重铸式的蜕变。当然,前两条剧情线游戏中的缺陷在动画系列中得到的放大,可能使相当一部分观众失去了对这个角色的信心。一想到随之而来的嘴遁、尬聊与精神控制一般的漫长对话,就足以让我产生跳过所有士郎出现镜头的冲动了。

     5 ) 《命运之夜——天之杯:恶兆之花》有哪些精彩片段?

    首先狗子哥和assassin和追逐战作为整部电影打戏的大头,不论音效和画面都表现的很稳定,抓眼度也很高。摸着自己的良心来说不论你再怎么去黑这部剧场版,这一段也还是一个闪光点。

    saber和b叔的教堂战则是给人一种画风突变的感觉,一瞬间让人就觉得HF起来了呢,而且影院音效也很赞。

    ufo对于fsn的文戏向来是会大刀阔斧地删减的,但是hf相对不只是删减和一味地复读原文,编剧有好好地改编和输出自己的理解;从几处慎二的特写以及士郎的春梦那段体现的非常地明细,就这一点可以说是很大的进步了。(可惜国内的pong友应该看不到chun梦那段,其实这对于理解剧情走向和人物心理变化是很大的损失)

    唠叨两句,感觉国内动漫圈子最近着实乱得很,国漫日漫划圈子搞一套,饭圈又是一套,狗粉丝阴阳怪气另外是一套,我只是个在国外的读书人,整天活在象牙塔里面啥也不懂,但我总觉得这种风气和让我很不舒服,我不想融入进去、我也不觉得这是一种健康的状况。

     6 ) 三种距离

    这一次的剧场版充分发挥了画面的优势,每一帧都透露着富有的气息。三张CP截图就能很好的表现这条线里士郎与三位女主的关系

    Saber:一同战斗的伙伴

    首先是Saber,这一次麻婆一开始就透露了上一次圣杯战争的情况,与Saber的交流较另两条线更加坦诚,没有纠结于Saber是何方英灵,两人是携手战斗的伙伴。背景是天光微亮的清晨,路灯还没有熄灭,这一次的退场要早一些。

    与凛:值得信赖的盟友

    与凛背靠背的坐姿不难让人联想到UBW线里两人在公园里拉近距离的桥段,这一次两人不谈恋爱,而是能将背后托付给彼此的盟友,与樱的不同关系也导致两人之间一定的隔阂,后期还会为此发生冲突。天空降下小雪,大战将至。

    与樱:需要呵护的家人

    真正的女主樱,在家门口迎接士郎的她手脚都冻得通红,让人心疼。用来挡雪的雨伞跌落在地,是情感的具现,也暗示着士郎即是保护她的那个人。两人的距离虽然远,但彼此的关系是可以问候“我回来了”,“欢迎回来”的家人。大雪降下的夜晚,失去很多,也获得很多,故事还没有讲完。

     7 ) 献给那个独自坐在第七排的女孩——关于《命运之夜——天之杯:恶兆之花》

    《Fate/Stay night》的hf线终于在国内上映了!首先自然是很高兴了,你无法想象这对于只能通过游戏里改签名来交流的月球人,是何等值得珍惜的线下聚会!这是一场月球人的狂欢!

    hf线,又俗称樱线,在原本的文字冒险游戏《Fate/stay night》中属于第三条故事主线,主角是间桐樱。这是FSN的最后一条故事线和解谜篇,揭开了前两条线中被掩盖的真相和圣杯战争的本质,完全展示了Fate系列的世界观,是篇幅最长,信息量最大,争议最多的一条线。hf剧场版作为粉丝向作品,建议在观看前先补完《Fate/stay night(ubw)》。因为FSN三线的剧情是递进且互补的。原作游戏必须通关ubw线(凛线)才能玩hf线,所以很多前两条线里讲过的内容,比如士郎性格的扭曲和对理想的执着,伊莉雅的身世,红a的身份,c妈宝具的功能等,hf线都不会再细讲,而这些设定对理解剧情和人物来说还是有一定影响的。

    包括三条线共通的内容基本在一个op就讲完了,没有配音,自然也就没有saber的那句经典台词。里面有士郎被汪酱追杀,逃进自家仓库,召唤出saber,saber和汪酱的一场打斗,还有后面赶来的红a。

    在ubw线中,士郎用令咒阻止了saber继续攻击红a,后来saber和红a联手击退b叔。而这条线的红a看到saber明显愣了一下,士郎也没有用令咒阻止,以至于红a重伤,凛用令咒让红a撤退。结果就是saber之后只能独自迎战b叔。

    目前只是第一章,主要还是以伏笔和铺垫为主,叙事和画风偏日常化,但是这种日常对樱来说,却是珍贵无比。

    作为一枚轻氪樱厨玩家,间桐樱是整个fate世界,最让我心疼,最想守护的一个女孩了。她的生命满是裂缝,于是光也很容易照得进来,虽然总伴随着阴影,但她是这黑暗中开出的一朵花。

    她的悲惨并不由她选择,从她被远坂时臣送到间桐家的时候,童年的悲惨就已经是无可避免的了。童年从来都是无从选择的,在现实世界中也是如此,她能做的只有接受自己的命运。当一切苦难是她难以忍受,却又不得不接受的时候,她启动了心理防御机制,变得面无表情无悲无喜。(时臣出来挨打!

    所幸,总还是有温暖的人儿出现。卫宫士郎,这位善良到扭曲,执着于想当“正义的伙伴”的老好人。受伤时还要逞能的他,看着眼前这位顽固的少女,一次又一次地站在屋前,要求帮他做家务,本就不擅拒绝的他,实在很难再说出什么拒绝的话语。也因此两人的关系得以建立,从此她阴暗潮湿的生活中,注入了阳光,原本麻木呆滞的眼神,开始有了变化。士郎渐渐也发现,自己有点不想离开她了。夕阳很好,晚风吹过,公路上的白色交通标志有点斑驳。她抚了抚头上的红色丝带。原来樱那么美,笑容如此醉人。

    可即便如此,她仍是校园里的一个平凡路人而已。与之形成鲜明对比的是她原本的姐姐,远坂凛,那么阳光,那么开朗,那么出众。她把凛视作英雄,但同时又有那么一丝嫉妒,尤其是当士郎说到“远坂凛”这个名字时脸红的那一刻。

    说是平凡,她的才能却又不平凡,不平凡到她哥哥——作为间桐家长子的慎二颜面无存,把一腔怒火都发泄在她身上。其实二爷年少时应该是属于品学兼优,和士郎关系不错,对待妹妹也很好的孩子。但在老虫子的扭曲教育下,性格慢慢也变得别扭起来,爱和恨都不知该如何表达了。一直渴望成为魔术师,却苦于没有类似的才能,当他看着从别家领养来的妹妹,在家族中夺走更多的关注,自己反倒成了个弃卒,也就只剩无能狂怒了。(这里特想撕了老虫子!

    r姐本是属于樱的使魔,也被慎二夺走,用伪臣之书控制,十成能力发挥不出一成。以至于被saber一个魔放就打翻在地,看着插满一身flag的二爷一脸懵逼的样子,放映厅里笑出声。

    还有很多没谈的啦,包括作为士郎的大姐姐兼监护人兼老师喜欢到士郎这蹭吃蹭喝的冬木之虎,包括柳洞寺真爱组c妈(美狄亚)和人民教师(葛木宗一郎)及看门大爷(杀阶小次郎),包括愉悦的麻婆(言峰绮礼)和整个第一章只有一句台词的闪闪(吉尔伽美什),包括忠义无双的咒腕哈桑和背弃了自己原本理想只顾苟活的老虫子(间桐脏砚),还有那坑了无数从者,今后也会继续坑人的虚数空间,在此就不一一细谈了。

    总的来说,这是一部粉丝向作品,几场战斗看得非常爽,saber和b叔,狗哥和咒腕,咒腕和r姐,画面精致,影片中也不乏笑点,在影院中看和在电脑面前观感还是很不同的,樱厨大胜利!

     8 ) 不好意思,电影不适合你

    作为一个粉丝,我要说这部电影节奏相当之奇怪,叙事主次不分且割裂感强烈。要说动作打斗吧,确实很精彩然而只有三五分钟。要说走文艺路线吧,我觉得很多镜头是空洞不必要的。人物互动,有,仔细看也有点意思,但是樱作为女主,这点存在感。。。啧啧,我真想说你别再赖床了!!也许,做成半年番会更适合吧。

     短评

    已经没什么好说的了,比看UBW的时候更过瘾,影院效果就是不一样,此时应鞭尸UBW剧场版。故事本身没什么好说的,作为FSN系列最黑暗最重要的故事线,这不过才揭开冰山一角。片子本身也很出色,下面有两个给二星三星的基本可以说是找茬了。

    7分钟前
    • 瀬葉
    • 力荐

    感觉剧场版能超越hf原作。开篇大胆快进掉了英灵召唤的万年开头,增加紫发路人女主的早期戏份使感情线索更为自然合理。节奏和内容分配也很合理,一口气将剧情推进到了第一个关键的转折处。添加了许多细节,完善剧情同时修复了原作的剧情矛盾。最后,还有你们满破的某位老婆可以舔噢~有条件赶紧看,值

    10分钟前
    • kevin2012
    • 力荐

    只要说一句理想是成为正义的米嘎达,身边就能围上这么多漂亮的姐姐妹妹,真好啊……要说帅还是Lancer那段最帅,虽然短了点,但很上道的给了好多Lancer屁股和大腿的特写,结实又紧致,我也是看得美滋滋了

    13分钟前
    • 王大根
    • 还行

    二爷对土狼还真是情深义重 完全的粉丝向了 不了解原作的观众看了会觉得没头没尾? 而原作粉则会对剧情的增减拿捏得当大加赞赏吧 R姐美如画

    17分钟前
    • [已注销]
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    全靠原作加成回忆加成。节奏不够稳,大力描绘lancer跑步运动费解。

    22分钟前
    • 狂气之瞳改
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    超级好看!战斗节奏张弛有度,画面精美令人窒息!

    24分钟前
    • 遊۞
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    北美首映感动的一夜。Heaven's Feel 第一章观赏结束,最先想到的两个字是扎实。两小时紧凑的动画,比《伤物语》要厚道很多。很多剧情中伏线的细节、原作CG的忠实还原都见识了 ufotable 的用心,切嗣一出声音还是感慨得不行。

    27分钟前
    • 陈永仁
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    😂认真的二爷居然有点苏我一定是瞎了...

    31分钟前
    • RS
    • 还行

    粉丝向,节奏很跳跃,没有从头完整地讲故事,必须看完UBW才能跟上。画面相当良心,不过3D部分放大了看还是有点怪。麻婆豆腐画得也太用心了。樱真好看!!Saber大狗红A都超帅!!!另外舞挨场看到了生的Nori好开心。

    33分钟前
    • 小油飞
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    飞碟社靠谱。很照顾月厨,但对普通观众不太友好的作品(开头staff表一闪而过几个镜头讲完一个复活、一个召唤和几场打斗,以及后面麻婆吃着麻婆豆腐等粉丝向操作),但优点在于孰轻孰重分得很清楚,梶浦的配乐愈发有着宿命感。20190111去电影院支持了,还是之前的问题,人物背景省略太多,作为单独的作品是不完整的,但如果加上背景的话又太长——本身片子里的对话已经够多了。此外,为人津津乐道的大狗街道打戏我这回不喜欢,仅分析打斗戏的话结尾处Rider在寺院的戏不错,镜头感和空间感是自然流畅的

    35分钟前
    • RYZ
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    狗哥追车那段脑中瞬间蹦出那句——“兄弟,买挂吗?”

    38分钟前
    • LES · Oiseaux
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    我樱的每个镜头都在说:不要因为我是娇花而怜惜我。

    39分钟前
    • さらばエリカ
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    少年一起吃麻婆豆腐吗?伊利亚部分略不足

    43分钟前
    • blacktea
    • 还行

    叙事基本没有结构 像巨长的宣传片 导演不太行 分数虚高太多了

    47分钟前
    • momo
    • 较差

    作为粉可以说非常鸡血了。不过好多不明白为什么去看的妹子,看完一直提问谁是谁的妈斯塔,那个老头是干啥的,那个像海带一样的是什么,除了saber谁最厉害,saber就叫saber吗……

    52分钟前
    • killua-c
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    对一般人很不友好的一部了,不是月球人大概看不懂。对肥宅也很不友好的一部了,你樱危险又甜美,柔软不怯懦,还有贤妻妹病娇巨乳属性,全篇都要忙着和你樱恋爱,剧情可能都没看进去

    54分钟前
    • efuchan♡
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    在教堂前伊利雅问Saber,“爱因兹贝伦,你知道吗”时,Saber那一瞬间的眼神,让我无限的伤感。那一瞬间内心千刀万剐的感觉比HF这条线任何角色死时的惨状都要令我难过得多

    56分钟前
    • 在你身体里冲刺
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    两个小时的时间一件事情都讲不完整,时间差不多了,就极其生硬的掐断结束,告诉你下集继续,咱们18年见,这不是电影,这是大型电视动画第一集。

    58分钟前
    • Nanoka
    • 较差

    战斗场面经费在燃烧,Lancer vs Assassin那段太精彩了。梶浦大妈的音乐依然好听。就冲着制作团队是原作厨这点,质量真心有保障,第一章的高水准制作让人对后续几章充满期待。

    60分钟前
    • 晴蘭
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    影片整体张弛有度,剧情截取恰到好处,人物刻画鲜明,是上乘佳作。

    1小时前
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