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    极品飞车

    评分:
    0.0很差

    分类:剧情片美国2014

    主演:亚伦·保尔,达科塔·约翰逊,伊莫琴·普茨,迈克尔·基顿,多米尼克·库珀,拉米·马雷克,瑟·梅杰尔,卡迪小子,哈里森·吉尔伯特森,尼克·齐兰德,卡梅拉·孙巴多,拉蒙·罗德里格兹,史蒂文·韦格,利比·布兰顿,贾登·亚历山大 

    导演:斯科特·沃 

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    剧情介绍

      纽约基斯科山,小青年托比·马歇尔(亚伦·保尔 Aaron Paul 饰)和伙伴们共同经营一家改装车行,他同时也是一名技术精湛的赛车高手。虽然刚刚在一场比赛中赢得奖金,但是车行的经营状况还是到了令人堪忧的底部。恰在此时,拥有专业赛车手资格的土豪迪诺·布鲁斯特(多米尼克·库珀 Dominic Edward Cooper 饰)找上门来。迪诺此前撬走了托比的女友,两人可谓不共戴天。但是迪诺此次给他带来一单不小的改装生意,托比和伙伴们成功打造出一辆时速超过370公里的福特野马,而嫉妒心炽盛的迪诺为了最强赛车手的名号向托比发起挑战。为了丰厚的报酬,托比和好友利托·比特共同参赛。谁知迪诺导致利托死亡,事后还嫁祸托比。  出狱后,托比借来他的那辆得意之作福特野马,发誓要为利托讨回公道……

     长篇影评

     1 ) 这片儿估计拍不了续集了

        从电影院出来没多久,两个字,失望。
        首先,节奏缓慢。剧情就不说什么了,毕竟这种赛车类电影看点完全不在剧情,而在飙车。但电影镜头的节奏国语拖沓,长镜头不断。包括我和几个同学都快要睡着了,讲速度的电影竟然可以拍的如此缓慢。。
        其次,角色缺乏张力。本来镜头就够平静了,而演员的表演更是无法支撑起这么多的文戏。大家好好飙车就是了,无缘无故的特写,却又无法给电影的剧情和情绪带来正面推动作用。另外,香车总是离不开美女。而整部戏能让我记住的只有一个女副驾,其他的辣妹都去哪儿了?!
        最后,也是最关键的,飙车片段太朴素。几场赛车关卡都相当缺乏想象力,连撞翻流浪汉的垃圾都可以作为一个看点。。而全片“最”有吸引力的直升机拖车,在《速度与激情》中已经见怪不怪了,这部电影竟然还给了这个镜头近一分钟。最后的大BOSS战胜方式竟然是,大BOSS试图撞主角,主角一下油门甩开,结果大BOSS车就撞毁了。这就是全片的高潮了?我没看错吧?有人说这是还原赛车的本质,这可是电影啊,不是纪实。试问把一场英超足球赛搬上大荧幕,这样够朴素了吧,可是效果好么?
        当然,电影也还是有可取之处的,比如对游戏的还原度,几个经典场景都有涉及。这对于游戏迷来说可以乐在其中,但对于没有玩过游戏的观众而言也许还是相对陌生了。
        也许是我们被太多好莱坞电影给“惯坏了”,口味越来越重。有人说它完胜《速度与激情》,在我看来速激的六部随便拿出一部都比得过极品,而且这样一部“游戏电影”如果想做续集,也就只能从剧情上面下功夫,慢慢的它会走上速激的道路。这似乎是我们不想见到的结果,《极品飞车》,就留下这一部吧。

     2 ) 《极品飞车》:更纯粹的“速度与激情”

    评价《极品飞车》,免不了要扯上全球都大红大紫的《速度与激情》。“速激”当然是目前飚车电影的龙头,强大的吸金能力与日益膨胀的故事体系让系列变得越来越不堪重负,单纯的飞车竞速显然已经无法满足投资者的胃口。于是,惊天阴谋、绝妙骗局、贴身肉搏、火爆枪战全都一一上阵。到了第六部,不止人气角色死而复生,坦克也可以在州际公路横冲直撞,大决战的舞台更是远离地面,变成了高速驰骋飞机上的生死对决。这些自然都是一部高概念电影该有的格局与风范,升级的场面、刺激的特效与更为丰富的剧作元素,人员齐整、分工明确的团队对抗强大的对手,一切都在为“类型”定制标杆。但无论票房如何成功,不能否认的是,“速激”正与曾经的风格渐行渐远,至少,虽然电影或多或少还保留着那些呼啸而过的“速度”,观众们却很难再找回初时那份单纯基于速度的“激情”。

    于是《极品飞车》成为了一次极好的拨乱反正,作为一部热门游戏改编电影,《极品飞车》一开始就明确了自己的发力方向。抛开剧情的繁文缛节,也不打算在角色性格上做过度描绘,塑造一个情感复杂、内心纠结的主角或是妖光四射的反派更是天方夜谈。是的,在《极品飞车》里,这些都不重要。制作者们唯一关心并且着力打造的,就是速度,速度,以及速度;是炫目的跑车、更快更贵的炫目跑车,以及更多的更快更贵的限量版炫目跑车。NFS的粉丝们自然可以从电影细心挑选的场地中如数家珍地对应出曾经在历代游戏中所驰骋过的真实场景,以及自己曾经悉心挑选的心仪座驾,而一瞬间主视角的切换,更让人仿佛重回游戏时代,紧握手柄或者键盘战战噤噤飞速疾驰的岁月。

    由于此前对电影品质已经有了非常客观及冷静的心理准备,同时考虑此前同为热门游戏改编作品如《生化危机》、《波斯王子》等的水准,而适度调低了预期,反而在观看《极品飞车》时收获了极大的愉悦。电影在叙事上丝毫没有拖泥带水,简单地几幕场景转换,台词屈指可数,信息量更只求能讲清大概缘由即可,电影便迅速而干脆地进入了竞速环节。而整个故事的推进基本就是由一幕又一幕让人眼花缭乱的飞车段落完成的。或者更加公允地说,剧情的设置完全就是为了将无数的飞车戏份串联起来,电影的第一主角并不是那个一脸苦相的倒霉孩子,而是那些bling bling闪闪发亮又“大声大气”的跑车们。情绪全由气氛带动,人物并非那么重要,逻辑自然更加不宜深究。

    如果说电影真的还算有故事,那么至少在情节设计上的缺陷是显而易见的。说直白点,就是反派不够坏,主角不够惨,阴谋不够多,仇恨不够大,高潮缺乏层次递进与情感铺垫。这样的状况要是搁在一部普通电影里,就只能奉送两个字——“作死”。但是对于《极品飞车》而言,能做得更完美当然好,然而即便有欠缺,只依靠精彩的飞车追逐,依靠影院中轰鸣的马达喧嚣,以及配合默契的电声音乐,肾上腺素便直冲冲地进入了观众大脑,只让人随着不断加速的镜头进入狂飙情境,而不再去对故事逻辑锱铢必较。电影走到最后,大家好像更像是在看飞人博尔特冲刺终点,不需要故事背景,完全就是被一种原始的、野性的、单纯的竞技之美征服和打动。

    当然,如果仅仅只是飚车出彩,那么即便导演与摄影们玩出再多花样,各碰撞、飞跃、漂移、追击不断,130分钟的片长也显得过于单调和漫长了。于是主角性格乖张的小伙伴们以及那个毫无来由就要陪伴主角亡命天涯的英伦美妞儿便成为了润滑电影的粗砾衔接的关键。每当剧情行进到紧张处,总有这些可爱的家伙们来适时调剂,要么是追逐嬉闹的暧昧深情,或是话痨喋喋不休的危情救驾,亦或是狂野男脱衣脱裤高调回归,甚至是正太半路扑街成全主角复仇之旅,他们的存在无法用常理或逻辑判断,也不过是为赛车搭戏罢了。而电影里男女主角架势福特野马由纽约横跨加州的“撕裂美国之旅”,伴随着景色及风情的变化,让人赏心悦目,也是电影中丰富飚车段落的良好舒展。

    值得一说的还有可爱的“小粉——亚伦保尔”。《绝命毒师》红遍全球,“小粉”与“老白”也各自在一线大荧幕制作中担纲一号。电影中的角色与《绝命毒师》的“小粉”神情颇多相似,由于电影本身也不怎么照顾角色发挥,因而“小粉”谈不上突破,倒也不过不失。只是观影中偶尔恍惚,觉得主角仿佛就是“毒师”中磕了药的小粉,在驾车飞驰。而到了暑期,更加重磅的“老白”便要驾驭老牌东洋怪兽“哥斯拉”降临院线,也颇为让人期待。

    2014年,正好是EA《极品飞车》诞生的20周年。20年里,这个系列出品了13代共17部作品,被翻译成22种语言销往60多个国家,销量达1亿4千万,成为世界上最为成功的赛车类游戏。20年,同样横跨了整整两代人,他们都共同为屏幕前的飞驰速度而倾倒,为那些传奇般的经典跑车心醉神迷。当年,那些在我们看来无比真实的画面,现在或许已经是不忍卒睹的粗糙贴图,然而那些飞驰的记忆,那些在暗夜中响起的喧嚣轰鸣,那些可以在虚拟世界中不管不顾的恣意轻狂,以及冲刺终点的疯狂喜悦,都已经深深地印刻在了我们成长的记忆里,它们不再复返,但也永远无法抹去。
     

    PS:《极品飞车》在北美与中国同步上映,成绩可谓冰火两重天(中国周末票房为2120万美元,美国则只有1770万美元)。因此,《极品飞车》不仅成为继《环太平洋》、《金蝉脱壳》、《机械战警》后,又一部中国票房收入超越美国的好莱坞作品,更重要的是,它是第一部中北美同步上映,而中国票房高于北美的好莱坞电影。

     3 ) 爱上一匹野马

    男主角托比和小伙伴们应斯塔克工业掌门人霍华德斯塔克邀请,帮其改造反重力车。在随后的斯塔克博览会上,来自英国的女买家茱莉看上了这辆车,托比凭借自己高超的驾驶技术,把这辆车卖了一个好价钱。但由于他跟斯塔克在营销方案上存在不同看法,终于矛盾升级到双方不得不用赛车较量一场的地步。托比的小伙伴在比赛中翻车丧生,托比也含冤入狱。

    两年以后,托比出狱,适逢霍华德斯塔克的同行,前哥谭市首富,如今的军火企业OCP的总裁决定组织一场比赛。获悉仇人有份出赛后,托比也决定参加。他借来了当年自己参与改造的那辆反重力车,然后开着它一路非常高调的从美国东海岸窜到了西边的加州。一路上这辆飞车帮他逃过了警察叔叔的追捕,冲破了喜欢乱打手枪的小喽啰的堵截。这辆车对托比有情有义肝胆相照,与他相依为命同甘共苦,托比一直把它当做亲生骨肉一样教它养它。最后在开始比赛的前一天车被玩儿坏了。

    后来托比另外弄了辆车然后赢了。

    -----------------------------------------------------------------------------------------------
    爱上一匹野马,可它在上赛场前被人干翻……

    这部电影最让人万万没想到的是,在影片大部分时间被大部分人车轱辘一样翻来覆去的念叨,给观众造成一种感觉,仿佛得到了它就能制霸银河系、征服全宇宙、登上人生巅峰的那辆银色野马,居然没有撑到最后的关键比赛开始就被反派手下给用辆垃圾车给撞烂了。我都已经有点觉得这辆车才是第一主角了,结果最后一场决胜战它却没份参加,真是太浪费感情了。

    影片的第一主角托比被设定的有点像是车的附庸了。虽然对朋友有情有义等优秀品质在他身上也有体现,但这些显然没有做到比以往的电影主角更让人印象深刻。于是主角剩下的最大的特点就成了开车好,而这一点是一定要跟车结合在一起才能体现出来的。所以本片的主角的任务就变成了单纯的让车动起来。《极品飞车》的游戏向来也没什么生动的剧情和人物,而本片的改编方向能明显看出来是偏向于展现原作的,在此基础上,人物塑造方面做到现在这一步也还可以接受。

    女主角以及主角的小伙伴们倒是刻画的比主角生动些,大部分笑点都是两个配角Benny和Finn贡献的。尤其是黑人青年Benny,每次出场都是驾驶不同的飞机,最后连军用的都开出来了,终于把自己搞进监狱去了,实在是花样作死界的一颗新星。由于被前面的剧情给强化了,最后决赛时天上那架记录实况的直升机,还有警察叔叔用的飞机,看到它们时我第一反应都是,会不会是那货又来了。

    把电子游戏里面的华丽场面搬上大银幕对于好莱坞来说难度越来越低了,前几年的《生化危机》系列和《波斯王子》虽然没能成为经典之作,但至少已不像早年那些山寨感浓厚的游戏改编电影一样承受一边倒的差评了。本片的改编思路有点类似于《生化危机》,着重于游戏场景的还原,仅仅是良好的视觉效果就足可让大部分观众觉得值回票价。然而从观众对最近几部生化系列电影的热情下降和审美疲劳能看出,《极品飞车》要想一直拍下去,还得有优质的剧本作为支撑,光靠动作场面的堆积是很难长久的抓住观众的心的。毕竟同样的招数不能对圣斗士使用第二次。

    最后提一点小细节,好莱坞电影但凡演到有人因车祸而死,此人一定是没系安全带的。本片的Pete出事前就有这样一个特写。而最后大难不死的女主角茱莉,虽然不见得是她的安全带起了多大作用,但还是能看出影片在试图让观众们在潜移默化中建立起‘安全带”和“安全”的联系。虽然影片整体上表现的飙车这件事其实是不是什么好事,但至少在安全带这样的细节方面还试图把自己的形象稍微矫正一点,体现一点社会责任感。与之相比,前一阵的《急速天劫》则在戴氧气面罩的细节方面百密一疏了,有点小遗憾。
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    今天的《极品飞车》前面都贴了《美国队长2》的Sneak Peak,一开始是队长和猎鹰的相识,两人一起跑步锻炼身体,队长时不时的调戏一下这位后辈(其实他也不是故意的,应该还是出于礼貌,可惜他的体能太异于常人了)。接下来黑寡妇开车接队长去“约会”,然后就是大家应该都已经看过的那段四分钟的动作戏,就是队长去印度洋上一艘轮船上去解救被困的神盾局特工那一段。

    最近因为太期待《美国队长2》,所以各种关于队长的脑洞,除了本片当中不能忽视的钢铁侠爸比之外,同期的《雪国列车》也让我不自觉的想到队长当年带着巴鸡去劫火车抓佐拉博士那一段。

     4 ) 极品飞车2014游戏攻略

    这款游戏总共设有五个关卡,接下来为您介绍游戏攻略。

    第一关:
    第一关属于正常的飚速游戏。由于是第一关用的车也比较烂,第一名冲过终点线就可以,途中会撞到一位老头的推车,不影响过关。

    第二关
    第二关任务是把福特野马开到230迈。这关比较简单,没有竞争对手,车也比较好用,在空地三圈内把速度飙到230迈就过关了。

    第三关
    第三关要和大Boss迪诺飚车,过关也不难,因为一直有一位猪一样的队友在帮忙进行神卡位。关卡末尾,这位队友被大Boss撞飞,并以一个难度系数极高的空中翻腾三周半摔车,可以说这个华丽的死法配得上这款华丽的车。之后游戏切入剧情画面,我都跳掉了直接打第四关。

    第四关
    第四关任务是在45小时之内从纽约飚车到加州,这关比较长,场景转换比较多,有点公路游戏的意思。一般抓紧时间都能过关。

    第五关
    辛辛苦苦打完第四关,把车从美国东海岸开到西海岸,就是为了在第五关用到那辆牛逼闪闪的福特野马。于是,第五关刚开始车就被毁掉了。。。。接下来只能用回第三关大Boss开的车。
    最后一关的任务目标倒不是第一名冲过终点线,而是想尽办法把五个对手的车都弄翻,直接炸掉还有加分。游戏控制倒是比较简单,前半段只要躲避障碍物保证不撞车就行,四个对手会找几块比较好看的石头自己撞死,没撞死的也会被警察叔叔的小发明KO掉!几位对手死法之华丽,丝毫不逊于之前那位猪一样队友。。可以说这款游戏平衡度还是很高的,既有猪一样的队友,又有猪一样的对手。
    四个对手翻完车以后就可以打大Boss了,打赢大Boss的方法不是撞翻他,而是勾引他撞你然后闪开,这种怂逼的游戏设定以前还没遇到过。操作也不难,车开到与大Boss并排一段时间后猛按刹车键,操作好的话,大Boss的车会不慌不忙地撞到边上的障碍物然后翻掉。

    这样子就通关了,很简单吧!



    对了,第四关还有一个地方一直过不去,我玩了半天实在没有头绪,一气之下把车开下了悬崖,然后就过关了!!!多么巧妙的游戏设定啊!!




     5 ) 表演太浮夸了

           没看过绝命毒师,对男主角无感,就感觉这个演员没法撑起一部大制作来,完全没有主角范。本片忽略了剧情,直接玩大场面和各类豪车,相比较同类赛车电影,更喜欢《极速风流》,那才是好好的刻画了人物的。另外个本片的粉泼个冷水问题,如果影片中那些警察为了工作被赛车撞飞撞死撞残,那他们和皮特不是同样都沦落为受害者了吗?他们也是有家庭的普通人啊,导演和编剧完全忽视这个设计。。。
        另外,男女主角和配角表演浮夸得可以。。。

     6 ) 《极品飞车》——赶跑影迷,讨好粉丝

    我不得不承认,此前对所谓《极品飞车》(下称“NFS”)电影版不抱寄望。一群电视剧演员登陆大银幕,透着浓郁的山寨气息。NFS游戏本身的剧情也乏善可陈,虽然能帮助玩家提升代入感,但要改编为电影,故事却实在太单薄。

    但看完电影,我又不得不承认,NFS电影绝对是粉丝向的诚意之作。只是抱着《速度与激情》接班人心态去看的普通影迷,估计就要骂街了。

    除了纯粹的极速狂飙外,NFS电影缺乏动作电影必备的拳拳到肉、枪林弹雨——果然如主角Tobey所言,让一切在“方向盘后解决”。由于爆米花场面稀少,必然导致普通动作片迷的嗤之以鼻。但作为一个追随NFS多年的粉丝,他理应为各种复制到大银幕上的游戏场景而感动。

    就以最后那段离奇的主角自首为例,直到Linkin Park开始引吭高歌前,我都没想明白为什么要安排这样一个“广电总局”式的结局。但当那位戴着墨镜、穿着墨绿军装的风骚干警,趾高气扬地推搡主角时,我瞬间觉悟了。时光倒流,回复到我拥有第一台电脑的当年。那是属于《NFS 6:热力追踪2》的年代,当我被警察“Busted”时,总有一位超有存在感的墨镜黑人叔叔,后面跟着一群绿军装小弟,把我投入大牢。如今大银幕上的这位人民好警察,就融合了黑人叔叔的气质、军装小弟的造型。那种让人恨得牙痒的意气风发,是多少勾搭警察后自食其果的玩家的经典回忆!

    其实,任何NFS历代玩家,都能在影片各个角落,找到神还原度的场景。开篇,我们来到《NFS 8:地下狂飙2》的Bayview城山路区,撞毁垃圾桶溅起鸡毛,是玩家黑夜极速时的惯常恶作剧。之后,《NFS 13:变速》的场地赛模式现身,玩家在封闭赛车场大显神通。不久,我们又迎来“日间版”的《NFS 10:生死峡谷》,有勇猛的伙伴帮助玩家拦截对手。出狱后,玩家开始投入《NFS 16:亡命狂奔》的横跨美国大陆之旅。终极Boss战发生在曲折蜿蜒的海滨公路,总值1000万美元的名车相互激撞,海量警察尾随,完全就是复制《NFS 14:热力追踪2010》Seacrest郡的结局高潮之战。

    每段追逐期间还穿插着其他耳熟能详的NFS元素。当Carroll Shelby的Ford Mustang首次亮相时,采用了《NFS 17:最高通缉2012》黑名单战车介绍动画的炫目风格。遭遇警察拦截时,历代警匪主题作品不可或缺的警方无线电对白响起,连台词都与游戏中一模一样。让Monarch惊呼的赛车飞跃,则使玩家想起《NFS 17》的冲撞广告牌模式。赛车手互相尝试把对方战车撞至残废出局,这是从《NFS 12:生死无间》起引入的设定。还有开头前往Dino豪宅的一段简短溜车,那片丛林怕是连原初第一代的影子也若隐若现吧?

    还要盛赞电影场景的壮丽,这同时恰恰是NFS游戏的强项。从繁华的汽车城到静谧的南方乡村,从苍黄悲凉的大峡谷到惊涛拍岸的港湾小城,从霓虹摇曳的唐人街到工厂林立的工业区。除了几部旧作中的欧洲赛道,以及部分大雪纷飞、秋叶萧瑟的特殊地带,电影主创几乎重制了NFS19年历史中的种种经典场景。追随电影角色的步伐,身为玩家的我实际上是在回味昔日风驰电掣于荧屏上的极速狂野。

    当比赛元素、赛道场景、画面风格等方面都完美复制时,作为玩家没办法再讲究什么剧情逻辑、人物塑造、情感渲染。我们回到对NFS最基本的要求——驾驶最巅峰的赛车,创造最巅峰的速度。

    但粉丝似乎还有理由,不为这部粉丝向电影打满分——配乐。如果我们在电影院,亲耳听到游戏中的经典原声,我们会更加尖叫得声嘶力竭。尽管电影新邀的Nathan Furst,给出柔情与豪迈兼具的全新BGM,但我一直脑补的是Bryan Tyler为《NFS 16》谱写的磅礴乐章。我在预告片中,听到Muse的《Butterflies And Hurricanes》(收录于《NFS 17》),但正片中并未响起。警匪追逐时,我发出疑问,为什么不是奏响Vanesa Lorena操刀的杰作?要把粉丝情绪调动到极点,我觉得应该在片头夜战配上Rise Against的《Give It All》(收录于《NFS 8》),试车时采用对应的《NFS 13》原声(几款场地赛形式的NFS作品我都没有认真玩过,所以对原声印象不深,举不出例子),走进南方时响起Canned Heat组合1968年的乡村蓝调经典《On The Road Again》(收录于《NFS 16》),最后决战必然采用30 Seconds To Mars的《Edge Of The Earth》(收录于《NFS 14》)。这样,我们不仅从视觉上回顾了一遍历代NFS特色,更从听觉上满足了怀旧需要。

    另外,NFS电影还欠缺小彩蛋。开头Tobey一众好友在Mashall修车场玩的赛车游戏,目测是《NFS 18:宿敌》(之所以不肯定,因为XBOX One才刚刚入手,游戏盘依然在快递的路上)。假如能给电视屏幕一个大特写,呈现一下游戏画面,相信大伙也会欢呼雀跃。类似的事情,本片大金主EA当年已经干过。在那部最初声势浩荡的足球系列电影《一球成名》中,首部男二号、Gavin Harris在玩《FIFA 2005》,并特写他控制Newcastle的Laurent Robert打进一个任意球。第二部,主角Santiago Munez的大电视上,赫然是《FIFA 06》XBOX 360版本的暂停界面。所以NFS电影何不埋多点彩蛋?例如Monarch的广播室中贴几张NFS海报;加油站便利店中放几盒游戏光盘;穿越美国的路上弄几个虚拟路牌,上面指引前往Rockport、Tri-City、Fairhaven等NFS游戏“名城”的路线……

    NFS电影在讨好粉丝上花的心力有目共睹,但未臻完美。要让所有极品飞车迷一致声音,压过不屑电影拖沓老土的正常影迷,NFS电影还有更多的完善空间。

     短评

    你们他丫的都是穿越来的么

    4分钟前
    • 八组优秀叨叨鹅
    • 还行

    在《速度与激情》、《极速风流》面前,《极品飞车》只能算个初中生……有个凌空飞起的主观不错。女主角可爱,男主在她面前像只煮不熟的大番薯。

    8分钟前
    • 老晃
    • 还行

    Yo!Bitch!

    11分钟前
    • 粥仨泡
    • 力荐

    这片对观众的性取向要求太高了。

    13分钟前
    • 🔴⚡️
    • 还行

    飙车题材的爆米花电影很难拍出新意,但这部游戏改编电影却做到了。难得许多细节不落俗套,主题展开略弱但情节过半就有意思了;飞车场景用料十足堪称业界良心,配乐恰到好处,必须给赞!#大峡谷R2R外加Big Sur和加州一号公路户外宣传片啊!#

    17分钟前
    • davekozg
    • 推荐

    谁翻译的拉出去毙了啊!!!

    22分钟前
    • 西瓜🍉啵啵
    • 还行

    这种片子根本不需要剧情好吗就是爽爽爽!男主声线也美啊难不成是赛车电影惯例lol。英国妹纸好美飞机吊车什么的帅爆了少女心简直冲口而出。飙车太刺激man哭!大美帝国怎么这么美啦好想在去米国公路自驾啊啊啊啊妈妈!好基友们笑点都好多啊阿Ben有小彩蛋233。总之是很酣畅的一部爆米花。

    23分钟前
    • 伪淡定小姐
    • 推荐

    满分片子!首映出来开车的个个飙起来了

    25分钟前
    • Skull
    • 力荐

    强烈建议在imax厅座位前配个方向盘

    26分钟前
    • freedomL
    • 推荐

    看完之后脑子空空地出来了……吃了顿饭,就几乎回想不起这部电影的任何细节了……

    28分钟前
    • 张小北
    • 还行

    三星半,其实还不错,虽然故事不怎样,但游戏可是竞速类的,电影的优点就是有原著的游戏感和节奏感,名车飙驰时的轰鸣声和速度范,在远近景的切换中显得非常突出,在《速度与激情》逐渐从竞速类变为动作类后,该片有望接过竞速类电影大旗

    32分钟前
    • 乌鸦火堂
    • 还行

    我觉得再高大上的评价也比不上“我想再看一次!”这句话来得实在,IMAX巨幕加环绕立体声音响简直爽爆了好嘛!那引擎的轰鸣声听得我心肝儿直颤!原来真正的飙车都是不玩氮气的,玩的是走位和意识啊,只有那些假飙车才一个劲儿地瞎按氮气钮呢。虽然里面的演员都不是熟脸,但这个配置恰当好处,简直完美。

    37分钟前
    • 锕Jun
    • 推荐

    21世纪最强赛车电影!

    42分钟前
    • K
    • 推荐

    很合格,基本涵盖了游戏的所有原素,人物都比较有趣,而且主线是复仇。看着豪车一辆辆被毁,心都碎了。

    47分钟前
    • 蜘蛛我一脚踩爆
    • 推荐

    果然毒师结尾小粉开着那台红跑是去飙车了嘛,还有那句“两年来我无法释怀是在对老白倾诉吗?”

    51分钟前
    • 大海绵
    • 还行

    难道只有我觉得这片其实比《速度与激情》的好几部更不错的吗?

    54分钟前
    • 有心打扰
    • 还行

    迈克尔贝起立鼓掌。

    56分钟前
    • 黑狗成
    • 还行

    产生了“这一天已经离我不远了”的感觉。2014.3.21成都CGV影城(金牛店)

    59分钟前
    • 朝暮雪
    • 还行

    need for sleep

    1小时前
    • 荔枝超人
    • 较差

    反赛车片,各种翻车和事故,看完之后估计没谁会热爱这项运动,只能敬而远之。《速度与激情》系列为赛车片做了很好的范例,关于如何将赛车的激情融入剧情。本片则是反例,俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。第一眼看到小粉,还以为是毒师影院版

    1小时前
    • 桃桃林林
    • 较差

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