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在《电锯惊魂7》哥登医生的一句“game over”之后,我们已经有8年再没见过这个系列的身影,许久不见,甚是想念。
然而今年的万圣节档期,最有票房号召力的大作非强势归来的《电锯惊魂8》莫属,让人兴奋的是,因为时差的关系,香港地区的上映时间是比北美要早的。
所以作为电锯铁粉,我终于有机会为SAW系列补一张电影票了。
许多观众映后都在社交媒体上表示:“虽然没有第一部那么震撼,但不过不失,甚至还有很大的惊喜。”
到底是什么惊喜呢?今天就来推荐这部万圣节大餐。
I want to play a game,again ——
以下情节和画面涉及少量剧透,但基本都是预告片内容
故事发生在第一部的十年之后,以一场警匪追逐戏展开。
一位手持不知名遥控器的男子在被警方包围后威胁道:“快叫XX警官来,否则还有4个人会死!”
白警官和黑警官随即赶到现场,在与该名男子的交涉中发现,他似乎受到了某种胁迫,不得不替某人去做一些危险的事情。
还没等他们开枪,男子已经摁下了按钮。
于此同时,市郊外的一间谷物仓库房里,新一轮的死亡游戏开始了它的启动倒计时。
竖锯归来了!
从这里开始,影片分裂出两条叙事线。
一条当然是该系列影片的特色:惊险绝望的Game。
这次的第一关是锯齿墙游戏,5个互相不认识的人在密室中醒来,发现自己头戴铁桶,脖子上被拷着铁链,时间一到,铁链就会慢慢收缩,把游戏者拉向锯齿墙......
既然是游戏,那么竖锯就会给你活着的机会,这一次,你得以血献祭,不出血,就得死。
第二个游戏,是夺命上吊绳+拷问针筒。五人之中,有一人被注射了慢性毒药,如果不及时注射解药,会暴毙而亡。
铁链正慢慢把大家吊上天花板,如果不尽快找出那个中毒的人,且把针筒内的液体注射到TA体内的话,所有人都会被吊死。
而眼前的3支针筒,只有一支是解药,其余的,都是致命的毒药。
接下来,TA们依次经历了割腿陷阱、刀锋谷仓、人体绞肉机等游戏,血腥程度爆表,依旧充满了绝望的呐喊和呼救,人性之间的黑暗博弈在电锯娃娃billy的推动下愈发激烈。
每一轮游戏结束都有人狗带,不把自己的一切都豁出去,就活不下来。
谁能成为最后的幸存者呢?
第二条线,是警方的追捕线。
纽约市区,不断出现死相极其恐怖的尸体。
它们或被悬挂在中心公园的大树上,或是被注射入致命的金属液体,或是被刀片割得面目全非。
所有的死法,都与上面游戏设计得一模一样。看来是游戏失败者的尸体,被凶手用来向警方示威了。
警官们找来法医洛根医生协助调查,发现这些案件都与10年前电锯老头约翰·克莱默的作案手法相似。
有人在模仿竖锯进行杀人?
这时,警方把怀疑的对象瞄准了洛根医生的助理埃莉诺。
因为她经常浏览电锯门徒的交流网站,并且仿照原作私下制作了许多克莱默当年用于折磨人的道具。
只因为想收藏?警方是肯定不信的。
但此时,洛根医生却在解剖尸体时发现了嵌入在死者皮肤表层的U盘。
“The truth will set you free.”U盘里的音频内容,居然是以约翰·克莱默的声音读出来的。
更让人震惊的是,他还在死者的指甲中,发现了约翰·克莱默的DNA。
一时间,所有的媒体和社会舆论都炸开了锅,电锯杀人魔约翰·克莱默居然没有死?
警官们明显是不相信的,为了堵住悠悠之口,他们决定开馆验尸。
而棺材打开后的结果,则引发了一场更大的舆论风暴......
其实在早前的SDCC圣地亚哥漫展上公布的一张海报之后,网友们就猜测过在《电锯惊魂8》中,竖锯老伯伯将会回归。
海报中竖锯的扮演者托宾·贝尔被浓重的红黑色彩包围,既像是虔诚的圣教徒,也像是无情的死神。
而在后来公布的演职员表中,主演一栏也出现了托宾·贝尔的名字。
但电锯铁粉们都知道,竖锯这个角色只在系列的前3部中以真人状态出现。此后的系列中,他都只是以音频或者回忆的方式出现,戏份很少。
在《电锯惊魂3》中,我们亲眼目睹了他的死亡;在《电锯惊魂5》中,甚至还再见过一次他的尸体。
可怕的是,他在生前依旧靠自己强大的对人性的预判能力,提前策划了多起惊心动魄的死亡游戏,并培养了好几个忠心耿耿的电锯门徒,让“竖锯”的名号依旧响彻江湖。
让人不禁好奇,这次电锯老伯伯会以什么样的方式重回我们的视线。
可以跟大家透露的是,这是一次迷人且不狗血的回归。
对于电锯迷来说,时隔八年再出续作,来看的就是“情怀”二字,而电影没有错过这个能博得影迷欢心的环节。
这次能看到托宾·贝尔大叔的登场,不管是以怎样的形式,绝对是泪眼婆娑了。(我那场的观众集体发出了惊呼)而且《前目的地》的导演斯派瑞兄弟没有给我们反感的理由,用实实在在的剧作逻辑和细节铺垫去充实剧情,让人物的登场十足合理。
除此之外,上文提到的五人游戏,都有在借鉴第五部的集体闯关模式,只有互相帮助才能存活下去。
第一个游戏甚至与“抢钥匙游戏”有着异曲同工之妙。
甚至还出现了第一部中阿曼达佩戴的那个死亡头盔,她也是极少数从竖锯游戏下存活的人,后来我们都知道,她成为了电锯门徒。
当然还少不了经典的Billy娃娃登场,八年了,billy的头发还是没减,走起了朋克摇滚风,帅气了不少。
还有电锯门经典的作案道具:貘猪面具。
这些细节满满的致敬,让原作粉丝大呼过瘾,在前七部已经编到不知道再怎么编下去的时候,8的回归可以说是非常振奋粉丝的士气的。
作为铁粉的本人,实在是太怀念电锯系列,被感动到哭。
诚然,这并不是一部多么优秀的恐怖电影,它在剧作思维上缺乏新意,恐怖气氛渲染不足,双线叙事不均衡等问题,都让这部片在专业层面上停留在“也就这样”的评价上。
所以在烂番茄上出现了这样的评分:新鲜度39%,而观众想看率达到了96%。
粉丝们的热情是挡不住的,在上周五至周日提前打响的万圣节档期中,《电锯惊魂8》以1600万美元的成绩一举夺魁,虽然不是多么好看的开画成绩,但要知道该片的成本才将将1000万美元,现在已经是稳赚不赔了。
《帝国杂志》的编辑很好地总结了粉丝们的激动:
如果你是《电锯惊魂》系列的粉丝,本片绝对可以改变你的看法,影片的拍摄充满技巧性,不再是向前作那样用廉价的产物来敷衍粉丝。而且,影片最终结局几乎可以惊掉你的下巴。
的确,本片继承了《电锯惊魂》系列一贯优秀的拍摄构思:从不为了反转而反转,一定要在反转中加入想要探讨的命题。
遥想第一部那个教人珍惜生命的“浴血站立”,真的可以列入史上最佳的几个电影结尾之一了。
第二部打乱时间线的叙事也非常有新意,结尾反复播放的录音带也告诫大家要听从别人的警告,而不能盲目地被利益所迷惑自己清醒的头脑。
第三部结尾老头用自己的死打开了环环相扣毁灭之门,他教导阿曼达和所有参与游戏的人要懂得宽恕他人以完成自我救赎,但依旧没人学得会。
接下来的4部中,虽有越来越沦为纯血浆片的趋势,但每一次结尾的Hello Zepp响起,电影都要完成一次大反转,教你做人。
这次的电8也不示弱,结尾解开了跨越10年的谜团,轻而易举地拾起了之前铺垫的所有包袱,只为了贯彻一个主题:学会认罪!
同时我觉得更重要的是,这次《竖锯》的出现,为电锯惊魂宇宙的重启开了一个非常好的头,它给了之后的续集电影一个非常巧妙的叙事思维,也给了一个讨好粉丝的案例:衔接前作。
啊,真的不能讲太多了,心痒痒的电锯粉丝们赶快去香港观影吧,这两天刚好可以感受万圣节的狂欢哦。
Let the game begin!
《SAW》系列是我最喜爱的系列电影。
触目惊心的机关、扑所迷离的悬疑、看完之后对于生命的深思等等都是让我喜爱电锯的原因。
SAW 第三部之后,我总是一边期待新作,但另一边又很担心新作会毁了。
幸好,一直出到第七部《SAW 3D》都没有被毁,我喜爱的元素依然都在。到此,《SAW》系列划上了完美的句号。偶尔我还会重温,提醒自己活得不容易,生命不应被浪费。
这部电锯续集叫《Jigsaw》,跟《SAW》有所区别。我想,这系列也是时候迎来新的重启了吧,不再沿用《SAW》这个名字,是一个明智的做法。
电影开头是熟悉的音乐旋律,让人激动人心。
但越看就越觉得没意思。
被锯伤一下,过关;只要那个女的打针了(就算连错误的一起注射,就算是被别人强迫注射也算,这已经完全背离SAW赎罪自救的主题了),过关;谷仓下谷子,再落点锤子、刀子(这TM也算机关)……还有最后一个大型机关,看着大型,但看不懂游戏的意义,观众看着也不肉痛。
(补充:这么慢的速度落下谷子,正常人会移动,只要不是站着不动等死都不可能被埋。
当没有被谷子埋,后面落刀子什么的,只要贴墙壁站,基本上不会中。因为那些物品做的是平抛运动。
所以编剧很缺乏常识。)
这些机关一定需要有人在看着闭路电视来遥控,不然根本开放不了下一关。
再回顾一下《SAW》里面的机关:
1.铁头盔(《SAW 2》)。拔断绳子自动倒计时,要狠心挖了眼睛取钥匙来打开头盔,不然计时完合上头盔就GG。(这段倒数时间看得心惊胆战,一来怕自己挖眼睛的场景太吓人,二来为当事人担心,怕他就这样死了。)
2.拔铁链(《SAW 3》)。一条条铁链全部扣在皮上,要忍痛把铁链拔走,然后去下一个门,不然倒计时完成会被炸死。(一个一个钩子拔出来的镜头看得超级肉痛)
3.扒开胸腔机关(《SAW 3》)。机关扣着胸腔,需要拿钥匙揭开机关,不然倒数完会直接撕开胸腔。而钥匙被泡在眼前的酸性液体,随时间被腐蚀,是忍着强酸烧手的痛苦拿出钥匙,还是倒计时完等死?(依然看得肉痛)
还有那些要放血通电、拿钥匙要挨一枪等等的精妙机关设置不一一列出了,全部无人守值、需要自己付出代价、看得观众肉痛。
这部《Jigsaw》的机关根本不是一个次元的,弱到爆炸。
看过《SAW》系列的7部,你都能猜到那些反转的地方了……
很容易猜到谁是背后布置游戏的人。而游戏时间与现实时间……就是照搬《SAW 2》的点子。而且《SAW 2》更紧张,到结尾揭开谜底你会倒吸一口凉气。
《SAW》系列当中,竖锯总是会给你一道艰难的选择题,叫你“make your choice”。
为了保住你曾经轻视的生命、救赎自己的罪、让你学会宽恕,你愿意流多少血、承受多少(生理上或心理上)的痛苦?
每次游戏结束,你会庆幸活着,你作为观众也会认真检视自己对生命是否足够尊重,如果自己被这个游戏选中,该怎么办。
看完《SAW》,会对人性、对生命有更深的思考。
而这部《Jigsaw》,根本没有这些内涵……
流几滴血就过关了、说几句话坦白自己的罪又过关了。没有了《SAW》那些艰难的选择题,只要一路按录音说的做就可以。
《SAW》系列,被John选为门徒的人,全都是经历过游戏,洗心革面之后跟随John的。
而这部《Jigsaw》厉害了,仅仅是因为游戏开始时游戏者还没睡醒,John直接出来救人,救完就成门徒……囧
如果John觉得他犯的是小错误,罪不至死,一开始就不会选他来这种致命游戏。既然都选中了游戏,为什么又在他一个游戏都没主动完成就马上出来救走他?这里编剧真是随便敷衍观众。
再到取子弹剧情。
1.为什么中枪了的疑犯一直没取出子弹就包扎住院了?
到后来,黑人警察怀疑医生,医生提出要解剖那个疑犯取子弹。
2.为什么黑人会同意由有嫌疑的人去取子弹?
3.为什么黑人警察不是盯着子弹被取出,让他有机会掉包?
4.既然疑犯死在外面,为什么警察不怀疑凶手塞了另一颗子弹嫁祸?
5.既然疑犯死在外面,为什么凶手真的没有一早换子弹嫁祸,而要等手术台掉包?
……
还有很多经不住推敲的地方,大家可以评论里补充。
这部片最多就值2、3星,其他人估计是情怀分评高了,作为电锯系列真爱粉评个1星挤挤水份。
————以下是谷阿莫的讲解————
《电锯惊魂》系列作为大型美食节目,又名《舌尖上的美国》《美食总动员》,一直被影迷称为“最适合的下饭剧”,一边看《电锯惊魂》一边吃饭已经成为一种流行文化。如果你吃饭的时候不看《电锯惊魂》,就会被认为是“落伍”“不合群”,还会被diss:你out啦!
身为一个忠实吃货,我苦苦等了7年,终于等到了这部《电锯惊魂8:脆皮肠的功效及做法》。
很久很久以前,当时密室杀人案件频频发生,犯罪嫌疑人被锁定为约翰·克莱默。
数百名专家投入了上亿经费,经过多年明察暗访,最后得出结论:约翰是美国红十字协会的临时工,为了冲业绩发明了各种机关吸引人们来献血。
这些设计精美的机关成功吸引了大量爱心人士,他们兴致勃勃,跃跃欲试,纷纷砍手、锯腿、掏出内脏来配合约翰。
事实上约翰根本不是红十字协会的,他是“电锯门”门主,一个知名美食博主。他一直在从事美食节目的录制,而这些手、腿、内脏被做成了凤爪、猪蹄、牛杂,现已加入肯德基豪华午餐,电锯迷可以享受半价优惠。
(该美食节目以做美食为主,但没有吃美食的镜头)
这个年代食品安全问题相当严重,地沟油、瘦肉精、毒奶粉盛行,吃什么都不安全,还是吃自己最安全,至少不会摄入新的毒素。纯天然,无污染,不添加香精防腐剂。
《电锯惊魂8》的故事还要从10年前说起。
身为一名美食家,普通的食物已经不能满足约翰了,他决定玩出花样,玩出特色。
这一天,约翰邀请了5名吃货进行美食节目的录制,这5个名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
下面,由我来隆重介绍5位到场嘉宾。
米奇为提高国民总收入尽了绵薄之力:他卖了一辆没有刹车的摩托车给小伙子,然后这位小伙子骑了10分钟就因为刹车失灵被撞死了。
卡莉让人们明白了支付宝代替钱包的重要性:她抢了妇女的钱包,结果妇女因为失去呼吸器而病发身亡。
安娜亲手杀死了自己孩子,还导致丈夫上吊自尽,为计划生育做出了贡献。
瑞恩引发了好友的车祸,为减少碳排放出了一分力,提倡大家坐地铁、骑共享单车代替开车。
罗根就更厉害了,他有超强自愈能力,以及远超常人的战斗力,可以与绿巨人一战。
他还把X光片的名字弄错了,导致约翰的癌症没有得到及时治疗,才开始在余生思考生命的意义,从而开创“电锯门”,设计各种游戏给罪人提供自我救赎的机会。
假如罗根不搞错X光片,约翰就可以早点发现并治愈癌症,就不会开创“电锯门”,也就不会有这8部《电锯惊魂》了。
因此,罗根不仅是约翰的门徒,更是《电锯惊魂》、电锯门的关键人物。
接下来,就是美食环节。
第一道菜 :血旺。
血旺,也叫血豆腐,为动物血加盐直接加热凝固而成的食品,起源于四川眉山,常见的血旺为鸭血、鸡血、猪血制作而来。
此时,5位嘉宾都戴上了象征着尊贵身份的特制头盔,以及一对精美小手镯。
他们在齿轮前纷纷献出血液,作为制作血旺的原料,挑战成功!
其中4位嘉宾晋级下一关,而罗根直接走后门成为了约翰的门徒。
第二道菜 :白开水。
白开水,又名凉白开、冻滚水,是平常生活中人们喝得最多的食用水。它清淡无味,极其普通,但对人体的生理机理具有很重要的调理作用。
卡莉是一个北方人,吃了血旺后感到又辣又上火。
好在游戏主办方贴心地准备了3管饮料给大家,分别是白开水、美年达和雪碧。(误)
卡莉选择困难症发作,一时间不知道选择哪一个,瑞恩机智地把3管饮料都注射进了她体内,挑战成功!
第三道菜 :猪蹄和谷物。
猪蹄,含有丰富的胶原蛋白质,脂肪含量也比肥肉低。它能防治皮肤干瘪起皱、增强皮肤弹性和韧性,对延缓衰老和促进儿童生长发育都具有特殊意义。
谷物,包括大米、小麦、小米、大豆等,主要是植物种子和果实。是许多亚洲人民的传统主食。
由于吃粗粮有益健康,主办方给安娜和米奇准备了大量谷物,看样子够他们吃一年了。
然而,他们表示拒绝,因为他们要减肥。
唯一的解决办法是瑞恩拉动操作杆,为制作猪蹄提供原料。
瑞恩的心情非常激动,他对电视机前的观众发表了此刻的获奖感言:猪蹄是我最喜欢的食物,我从小吃猪蹄长大的,所以才长这么胖。
所以他稍稍犹豫了片刻就拉动了操作杆,留下了新鲜的猪蹄,挑战成功!
第四道菜 :麻辣牛肉。
麻辣牛肉,是一道四川省的传统名菜,属于川菜系,制作原料主要有牛肉、豆腐、豌豆等,此菜色泽褐红,麻辣鲜香,干香滋润化渣。
瑞恩酒饱饭足打饱嗝的时候,
米奇已经处于蚊香之中。
只要他按下刹车,就可以放弃挑战。
但是,美食是一种艺术,谁也不能阻止他追求艺术的脚步。
于是,米奇决定为美食献身,成为了一坨麻辣牛肉,挑战成功!
而另一边,瑞恩还在打饱嗝。
第五道菜 :子弹。
子弹,是由枪械发射出的武器,富含大量铁元素,有合成血红蛋白、合成肌红蛋白、构成人体必需的酶、提高免疫力等功效,对人体有许多好处。
甚至会有父母给孩子取名“子弹”,比如甄子弹,是祝福孩子拥有强壮身体的寓意。
5位嘉宾都带来了精彩的表现,一直在幕后暗中观察的约翰终于按捺不住了,决定现身台前,亲自会见2位优秀的晋级选手。
他在安娜和瑞恩中间摆了一把枪,里面只有一颗子弹。
安娜展示出她助人为乐的品质,她眼看瑞恩少了条猪蹄,大量失血,她为了给瑞恩补充一点铁元素,迫不及待地对瑞恩扣下了扳机。
但她显然没看过《国产凌凌漆》,想喂别人吃子弹,结果自己吃了子弹,挑战成功!
10年后,约翰的接班人罗根决定邀请奥尔兰警官参加美食节目的录制。
前面我们说到,嘉宾的名额非常宝贵,必须是作出杰出贡献的人。
奥尔兰曾经放走了罪犯埃德加,而埃德加杀害了罗根的妻子。
换言之,奥尔兰和埃德加给罗根提供了过光棍节的机会。毕竟光棍节是个特殊的节日,并不是每个人都能过的。
但是罗根是个戏精,他不直接举行美食节目,而是私自给自己加戏,把20分钟就可以演完的电影硬生生扩充到了90分钟。
整个过程相当复杂,总之最后他还是带来了终极挑战。
第六道菜 :脆皮肠。
脆皮肠是一种肉类食品,以畜禽肉为主要原料,辅以填充剂,然后再加入调味品、香辛料、品质改良剂、护色剂、保水剂、防腐剂等物质。
罗根把整个舞台都给了奥尔兰,还给他准备了7个聚光灯,含义是:灯光都准备好了,请开始你的表演。
奥尔兰充分展示了自己的才华,当场来了一段单口相声,然后变成了一个脆皮肠。
最后,罗根用一句话为美食节目做了总结:“我为食者带盐。”他用心良苦,教育我们适当多吃盐,有益身体健康。
当电影片头狮门影业那高大上的LOGO出现时,随即响起的就是一个变奏版的Hello Zepp高潮,然后便是扭曲影业经典的螺丝拧紧画面,看到这,无法抑制内心的激动,时隔7年之后,这个最成功的恐怖片系列终于回来了。 然而当看到第一幕的追逐戏时,就隐约开始觉得画风怎么不对,好像这个在当初的预告片里就已经透出些许端倪 —— 格局大了,道具不锈钢了,主角变好看了,连比利的发型都梳的堪比成功人士。转念一想当年的SAW是个什么样子,大概映入脑海的是锈迹斑斑的游戏道具和电视机,永远像黑天一样的昏黄光线,不知什么时候会响起的撕心裂肺的惨叫声,以及那无时无刻不在晃动的镜头。 SAW是最成功的一个恐怖片系列,这是无法质疑的事实,它的成功是多方面经典因素集大成的结果,可能有人被它挑战感官极限的游戏设计所吸引,有人被它烧脑的非线叙事所吸引,作为一名影视从业者,它吸引我的除了这些,还有就是一脉相承的,只属于这个系列的视听风格 —— 从SAW1反转时的蒙太奇开始,这个系列就一直基于这点不断将这个炫酷的风格发扬光大,跳帧剪辑,无缝转场,犀利的快节奏剪辑配合查尔斯克劳泽的打击乐在本人看来简直比喷血浆毁器官来的更为过瘾。然而从第五部开始,这些由温子仁和鲍斯曼打下的镜头底子开始被渐渐遗忘,到了第七部已经荡然无存,在系列终结七年之后再度回归,原本以为这对前目的地的兄弟导演会注意到这个系列一直沿用的视听精髓,可惜的是,可能是时间太久了,他们真的忘了,或者原本就像大多数观影的路人一样,根本就没有注意到。 在这部重启之作里,百分之九十的镜头均为稳定镜头,固定机位占了大篇幅比重,这如何能体现出SAW主题里那直指人心的绝望感,如何带给观众无处不在的危机感和代入感?实则竖锯的剧本和故事虽不能说非常出色,但是已达到系列指标,如果在视听技术上再下功夫,或者鲍斯曼回来继续执导,恐怕口碑会再上一个台阶。 本部的剪辑师依然是这个系列的御用剪辑凯文·格劳特,可能是他在执导了两部扑街续集,当了背锅侠以后,为了发泄被制片方贬职的不满,抑或是斯派瑞兄弟的镜头语言太过学院派,没有温子仁的狂野和反常规,导致他没有发挥风格的空间,就连最后大反转时的蒙太奇处理的相比之前都一塌糊涂,切碎的Zepp Eight配乐加上电视剧的傻瓜正反打镜头简直让人怀疑看了一部山寨版的SAW。 无论如何,这是一次平庸的重启,而话说回来,时代在发展,我们无法奢求在数码智能时代还能看到一部后工业风格浓重,到处充斥着脏旧感的恐怖片,这不是导演的错,不是狮门的错,而是属于电锯惊魂的那个时代再也没法找回来了。
PS:近距离观看游戏的主旨编剧也忘了,一个没编出来,老头往游戏者脑袋上扣水桶这段戏尴尬的一比。
说白了电锯系列只适合那种晃来晃去或者脏了吧唧的镜头风格,搞成大卫芬奇那种强迫症似的干净利索的灯光和机位,实在不合适。电锯的反转蒙太奇为啥给人一种揭秘过瘾的感觉?一是剧本这么设计的,二是电锯的剧情基本和配乐是踩着节奏剪辑的,这在电影里是反常规的操作。
我上一篇《电锯惊魂》的影评写的是第一部。因为第一部给我的印象太深了。那一篇的题目我取的是《假装很正义》,从游戏开始到第七部其实已经在一步步的揭开所谓“正义”的假面。
John在我心里一直是个让我很矛盾的存在,现实中这类人是不能存在的所以咱不提在现实中的意义,他的初衷甚至让我感到有些浪漫。对门徒如何丧心病狂的刻画,其实就一步步的在拆这个“正义”的立意。成为John的门徒,无一不是浴血重生的,无一不是已经死过一遍的幽灵。但为何John费劲心思拯救的人到头来却从单纯的堕落者蜕变成了杀人者?而且破坏力超强。而且也就是John死的早,他如果死的晚,谁能知道他会不会在一条条生命逝去的同时感受到“审判”的快感?自此大方承认自己不再是救人者。第七部戈登医生从天而降,也算成全了John的一番苦心。如果他不死,《电锯惊魂》没准就会变成《死神来了之死神在人间》。所以我一直认为,第七部结束的正好。
然而我们还是等来了第八部。有一条评论我是赞同的,那就是“狗尾续貂”。这部片子剪辑的真不错,有反转有悬疑,故事也算完整。但是呢,谁让你是《电锯惊魂》的续作。然而这样的倒叙、插叙手法偏偏还需要有前作来铺垫,否则很多情节看起来故弄玄虚。从一开始我就感觉,导演一定换人了。因为这个开头真的太不jigsaw了。不是说一上来追车但是不杀人这样不像,是这个和谐的感觉,太不搭调。后来慢慢进入故事,出现了“死而复活”的竖锯——John Krammer。并且又一次参与了死亡游戏。游戏道具没啥新意,都说了是John那里玩剩下的。死法更是没什么心意,激光切脑袋看上去科学又恐怖,可最后给我切了个鱿鱼花出来,还是那种色泽的鱿鱼花,令我从此无法直视鱿鱼花。特效组啊我求你们了不要再整这种外行都觉得搞笑的死亡特效了好吗…(真心的,也别拍第九部了)如果不是把棺材里的John扯出来新编了一通旧故事,我怎么也不会把前作与续作联系起来。而且,刚才我也说了,第七部算是给John这不怎么成立的正义感挽了尊,起码他真的可称得上神机妙算,思维能力一流。第八部把人家垒好的台又拆了。
首先,尊重“尊重生命的一切人”,他的医生弄错了他的x光片,也不是蓄意去伤害他。他抓他来干什么呢。你要说他不是放了吗?放的理由是:他只是弄错了我的x光片罪不至死,结果人家的后背都被锯子锯了一顿了,一直默默观赏一切的John突然后悔了。拜托,后悔???你取人性命从来不用下决心的吗???你都下了决心还能被这个一开始就足够让你下不了决心的理由折服?还冲进游戏现场救人?
第二,邻居家的女人。自己闷死了孩子,嫁祸给丈夫说是被丈夫压死的。丈夫信以为真,这不要紧。要紧的是法医如果连人是压死的还是捂死的都检不出来,还做什么法医。退一万步讲,就是没检出来。那么这件警察法医也不知道丈夫也不知道的事,邻居怎么就知道了?邻居偷看到了?同理其他几个被抓的人。不晓得在编剧眼里为何John就手眼通天。
就是说为了让被抓的人看起来可怜之人必有可恨之处,编剧也是绞尽脑汁设计。辛苦了。但是陈述过的这两个抓人借口,他的任何一个门徒都可能以这两个借口抓人,唯独他不会。我理解的John不可能用这种理由审判他人。
John最后塞进枪里的子弹,让我有种见到故人的感觉。《电锯惊魂》算是我的一段记忆。第一部,他把救命的钥匙放在浴缸里,亚当无意间放干了浴缸里的水,也放走了能救自己命的钥匙。第八部,他把能解救二人的钥匙塞进子弹,并给了二人暗示。虽然是正常人当时都听不懂过后都恍然大悟的暗示。可是这操作方式不眼熟吗?还记得Amanda怎么成为他的门徒的吗?她在John的指令下杀死了自己的狱友,保全了自己。虽说这一次的这个女人并没有接到这种指令,可是生死关头舍己为人是美德,落井下石充其量算小人,说她不配活着都行,可当她真的因为"我不想死,我也不想让我对面的人死,可真要二选一我真的没办法"而朝对面的人开枪,最终却杀死了自己,这就是另一回事了。凭什么Amanda可以杀了另一人自己活下来,而这个女人不行?凭什么Amanda在错误地杀了那么多人之后,John只是重新开始一局游戏考验她,最后还搭上了自己,这个女人却满怀希望地死在自己用来求生的枪口下?
虽然电影终究还是电影,但我还是有些伤心,这一次的编剧把John变得面目全非。John丧失了自己最初的立意,编剧也是。(我也不知道编剧到底是不是同一人,但愿不是)
除了内核精神,有一处我至今没想通:第一个受害人出现时,一个黑人女人在跑步。当她察觉周围的异样,回头看到了受害人,她尖叫着逃跑。是的她那个状态就是在逃跑。周围的人都看见了尸体,她是第一个叫的,第一个跑的。没看过电影的朋友一听这个描述会觉得这个女人跟那个死掉的男人有故事,我也这么觉得。然而没有。从此再也没有这个女人的情节,可是我们能看的很清楚导演通过这几个镜头传达的显然不只是一个路人发现尸体而已,尸体远远的挂在一座桥上,给观众的感觉是挂在桥上是某种触动了这个女人的仪式。多好的镜头多好的伏笔,可惜只是观众的脑洞,导演啥也没想。(我也不认为是我脑洞太大,看完电影的朋友真的没对这个女人产生疑惑吗?)
这部回归很让人惊喜,但是拍摄手段和情节设置上有严重问题。
很多门徒都知道,SAW系列最让人印象深刻的就是略抖动的镜头,一种深绿色的镜头调色,以及基本严谨设置的机关,但是本作以上基本丧失。
双时间线叙述不是SAW系列先例,只能说十年后的3个死者完全是为了给观众下套,这点真的很坑。。。
第一个电锯机关的流血判定只靠监视镜头么?对比以前理工科门主的手段差太多了
第二个针头架子居然会回收。。。如果针头掉地上直接团灭。。。而且判定居然还是监视镜头
第三个如果三个幸存者坐原地休息则无法继续进行
第四个选择角色概率上虽然男的概率高一些,但是这锁定方式也太。。。
第五个提示不够,钥匙居然断了这也是设置上过于朴素迷离
SAW的游戏最引人入胜的是观众去设身处地的思考如何在最小损失前提下逃脱,而以上五个游戏都是有很大问题的,尤其第二个和第四个,第二个是很容易团灭,第四个是锁定游戏者失败率过高
最后要说一句,不说GAME OVER换为:为死者带盐。。。新口号么?
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优点是将两条时间线混为一条,做混淆视听的障眼法,对编剧和剪辑是有所考验的。其他就只有靠血性镜头来博眼球了。
电锯系列永远是我心目中的经典,所以即使这一部有一些值得吐槽的剧情+演员演技的问题,但是时隔多年还能在大荧幕上看到老爷爷还是让我感动不已。
这个系列可以收了,已经晚节不保了。再搞下去,当心哪天出品方,编剧等人一觉醒来,发现在个什么地方,一个声音响起:让我们玩个游戏,想想你都犯了什么过错,忏悔你的罪过,你就能活...
门徒大摆竖锯阵,寄生兽终现原形。我粉丝,我骄傲,我为自己带盐。
忠实粉丝觉得在这系列的完美结局第七部之后竟然没有狗尾续貂,虽然结尾有稍微那么一点点牵强不过作为悬疑片的话真是有意外和相当好了
约翰是我见过人工智能设计和工业设计发明最多的人
这个系列的延续只能依靠前仆后继的徒弟了...依旧充满冷饭味,机关也有点新意欠奉(除了最后大招)但伏笔和反转还算高明,结局加分,看得出编导这次用多了点心,最后有向第一集致敬的感觉。7/10
千万不要看水浒三国的字幕
还是熟悉的味道!!!电锯老人你到底有几个好徒弟。。。= =。。以及最后脑袋开花不科学啊,除非脑袋是肉球,有头骨有脑浆怎么能开成那样。。
对Jigsaw生死的处理,虽称不上妙招,但还算工整。在系列进行到第八部时仍能给观众提供有新意的东西,已经很不错了。
找回了前三部的精髓,交錯敘事,陷害與反陷害,真相與反轉,鏗鏘有力的為死者與正義發聲,還有那儀式般的一關門。jigsaw的新遺產出品精良,看好Irina日後入夥。唯一的bug,saw原諒醫生似乎需要更重的考驗,Amanda和dr Hoffman不外如是,昏迷中的一鋸子不太符合整體套路。其餘完美。順便打了拆招黨一臉
作为重启之作,能完成这个水平已经非常满意了。很多人对这个偷换时间的概念不满意,认为凶手太好猜,游戏设置太简单,而我觉得这已经是编剧尽力而为之了,要不然您老给想出个既有逻辑又好看的重启办法?
下饭剧。
套用了一些之前的梗,勉强能看,但惊喜也不多。大概只有某人会让你们开心吧
水许三国金刚的中二说唱字幕真的醉了。
依样画葫芦,最后20分钟装逼成功。
低期待之下绝对有惊喜的两条故事线外加反转,当然还有看到锯爷不禁惊呼的WTF,以及锯迷最爱的回闪和回闪和回闪。各别的机关设置实在是有点太懒散了...@Williamsburg Cinema by myself
最大的感觉居然是字幕组这是要准备起飞吗
整个观影过程就是 啊~咦~咦哟~嗷~噎~呀~。 看了一大半猜出来了凶手 致敬了第一部 我就不多说了以免剧透哈哈。(黑哥哥黑姐姐看这种片还是挺安静的,发出声音的好像只有我们中国人。。
向经典致敬哈哈哈 #新切西瓜神器#