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    龙之谷:破晓奇兵

    评分:
    0.0很差

    分类:奇幻片内地2014

    主演:胡歌,景甜,徐娇,夏梓桐 

    导演:宋岳峰 

    排序

    播放地址

    提示:如无法播放请看其他线路

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     剧照

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    剧情介绍

    不务正业的流浪少年兰伯特意外听到了邪恶的大黑龙手下魔族准备攻占阿尔特里亚大陆的情况,为了保护家乡他与魔物周旋被困,却被游侠巴尔纳救下,加入到了游侠杰兰特、阿尔杰塔(景甜配音)的队伍中。精灵一族中的法师首领卡拉秋(夏梓桐配音)也带着公主内尔文与弓箭手随从莉亚(徐娇配音)前来邀请人类国王参战,面对魔物的入侵,他们和游侠队伍以及人类骑士贝斯柯德(胡歌配音)组成了对付大黑龙的联盟。众人历经困难来到了大黑龙的巢穴,兰伯特与莉亚日久生情,但是他们却不知道杰兰特和阿尔杰塔,以及贝斯柯德各自带着不为人知的秘密

     长篇影评

     1 ) 谈谈配乐:激昂号角书写传奇

    当我们双眼紧盯着大屏幕,屏住呼吸,为正在发生的最震撼人心的那一刻捏着拳头时,是否有注意到耳边响起的那些为影片添油加醋、煽风点火的配乐呢?

    在知乎网上,常有网友提“电影配乐的作用是什么”“配乐师怎么为电影配乐”等问题。其实干巴巴的回答并没有太大意义,只需要看看约翰·威廉姆斯用庞大交响乐编制的星战三部曲,久石让为宫崎骏打造的声音幻想世界,霍华德·肖壮阔多姿的《指环王》三部曲等等,便可知出色的配乐能够把画面烘托到怎样的程度。这些精彩的配乐即使作为OST(电影原声带)独立发行后也同样受到乐迷的追捧。

    在2014年的暑假档大战里,除了《后会无期》《小时代3》《老男孩》掀起的“主题曲战国时代”,有着出彩音乐的影片还要数《龙之谷:破晓奇兵》。作为一部大型奇幻网游改编的电影,其原作本身就以“电影级游戏配乐”著称。而今真的被搬到大屏幕上,其长处自然是更为放大。影片的开始,男女主角在城市的广场相遇,兰伯特与精灵弓箭手打闹时,配乐轻快而充满律动,象征着兰伯特的单纯、善良,也是居民们这一刻和平生活的反映。可随后曲风一转,轻快的弦乐变得凝固起来,四处暗流涌动,预示了入侵者的出现,宁静被打破。进而首次战斗配乐呈现,静谧愉悦的空气荡然无存,急促的切分音渲染了电影情节的逐渐升温。随后勇者斗恶龙小队集结完成,开往龙之谷时,旋律一直牵引着听者的耳朵,包括小分队从王国出发,象征了友情、勇气的同盟者旋律萦绕耳边;而镜头切换至阴谋者的宫殿时,抑郁的管乐和冷不丁冒出来的电声又把诡秘的气氛推到顶峰。

    当然,要等到屠龙小分队真正到了龙之谷,和敌人展开殊死战斗时,该部影片才真正展示出其精巧配乐的集大成之处。前一刻才经过了精灵族曾经的居住地,伴随着New Age式的空灵飘渺,精灵族的历史仿佛可被触摸;下一刻,英雄们的最终冒险马上开始,一波又一波的敌人如潮水般袭来,管乐和打击乐充盈着整个声场,激荡在山谷里。英雄们好不容易才抵御了这一轮的冲击波,耳边的短暂空隙没有持续多久,带有哥特风格的女声合唱随最终的黑龙出现在人们面前。伴随着一位又一位勇士的倒下,战场变得萧瑟起来,充满哀伤的旋律如一首挽歌,为不幸牺牲的人儿歌唱。但正义必将战胜邪恶,兰伯特在全片最激昂人心的管弦乐章节里,冲冠一怒为红颜,伴随着自己的怒吼,与背景音乐一起融汇成气动山河的篇章。

    影片的最后,战士们从幸存的沙场中归来,张靓颖的声音徐徐响起:“对抗残酷绝望勇气的背后,你是拼尽一切我都要守护的所有”。电影主题曲《破晓之后》延续了全片史诗般的配乐氛围,更是画龙点睛式地指出了这一场浴血奋战的意义,《龙之谷》的第一段旅程也随之落下帷幕。这么一个经典的西方奇幻世界观网游,也因为精细宏伟的3D人物和场景的构筑,以及气势磅礴的配乐,让其在电影化之后显得栩栩如生。《龙之谷:破晓奇兵》配乐在里头发挥的作用不可估量,可以说,其水准接近了《哈利波特》、《纳尼亚传奇》等同题材大片的高度。它继承了电影大片中的交响型配乐手法,为电影中不同的场景搭建了一部部风格独特的管弦乐作品,这些乐章无不传神地衬托出奇幻世界里的冒险氛围和角色的人格魅力。也正因如此,该部电影的精彩配乐成为了影片中又一个令人难忘的记忆点,当我们步出影院时,耳边甚至还环绕着龙之谷里高昂激越的号角,提醒我们,龙之谷里英雄的传奇才刚开始。

     2 ) 写在大电影上映之前

    我文笔不怎么样,就随便写点吧,和电影本身其实没什么关系,主要是以前玩游戏时的一些事情,记错的细节还请谅解。
          第一次接触龙之谷是在四年前,那时我还是一个整天宅在家里顶着母亲的唾沫星子、玩着二手电脑的中学生,一个偶然的机会,我知道了龙之谷这个名字(其实就是看到了贴吧里五毛的广告),便百度一下,然后被震的七荤八素。“我要玩!!!”在脑子里嘶吼。不过当时国服内测还没结束,我便火急火燎地下了日服的客户端还有VPN,走上了屠龙之路。第一个职业是祭祀。最大的感受是电棒很爽。
           遗憾的是当时的我是坚定不移的全修流,更遗憾的是当时的SP奇缺,点一个技能10SP,大招要100SP。我这个全技能前置流走上了坑队友的不归之路。
           没过多久国服公测开始了,虽不舍,但考虑到因语言不通而带来的交流问题和延迟,我决定转战国服。
           国服的第一个角色是法师,当时玩的真的很开心。还记得4人刷沉睡神殿,队友把3块水晶全砸碎然后被牛头怪顶得满天飞到处起身斩;还记得在死亡森林里被食尸鬼追得满山跑;还记得叹息峡谷被鹰身人的台风卷得落不了地;
           一转的时候在元素和魔导之间纠结了很久。那个时候PVP只有4米的火海还是一招秒人的神技;那个时候的火径还是冰河打中后的首选;最终我选择了魔导,因为我喜欢控场角色。那个时候的“丫个提波”还是个要伤害没伤害,要打断没打断的辣鸡;那个时候“找基,有基,搞基”的唯一作用是卡队友;那个时候的黑洞是下本神技,众人在杂兵的利爪下苦苦撑着就是为了等这个45秒CD的技能清一波,然后继续绕圈跑到没蓝......
           那个时候主城还是能放技能的,虽然大家的配置都不高,但依然阻挡不了人们爬房子的热衷。你总可以在凯德拉看到技能导师头上的那盏灯上面杵着个人;你也经常能在小商贩的破棚顶找到对坐着的魔导和游侠;
           贴吧文化也掺了一脚。拜各位大神所赐,玩家们都知道游戏里有个叫"女孩的秘密袋"里藏着电动条状物;大家会去纹章学者那里看“女兽人喘着粗气。像章鱼一样缠上了男兽人的身体”这样的色情小说;更有一些绅士,在每次版本更新后,都要去翻爱琳的内裤,看看这次是换了兔子蕾丝边还是小熊草莓。
          到了神圣天堂,我又被震撼了:“主城还可以这么大???” 是的,从进城的读条时间你就知道这主城的占地面积了。那时候还没有传送门,每次回城交个任务都要跑断腿。游侠和魔导玩家仍然乐忠于上房揭瓦。在24级之后,我在韦尔顿哈鲁认识了贝思柯德;在玛丽莎泉门口找到了老妖精仅存的最后一个孙子;在大君主练兵场里躲在杰兰特后面刷到满级......
          32年代的魔导活得还是挺舒坦的,因为双攻难破3位数的年代,唯一能压住三头犬的只有上升重力。而尚无高地的战士一直各种被T各种被喷,想想当初还真是难为他们了。
          因为40迟迟不开,我又练了个游侠。后来游侠倒成了我的主业,魔导渐渐被遗忘。彼时下本都是必带蓝药的,游侠这个药罐子尤其如此。精神训练也尚未被开发出来。
          40终于来了,我们发现杰哥也会倒下,知道了塔姐的感性,知道了最大的奸商不是波普,而是私藏玩家装备,然后说装备碎了的铁匠某林。每次去他那丢杂货,都能看到对着他铺子开大发泄的玩家。
          40时代的竞技场更是乱象丛生:那时是没有潜规则这个说法的。单P全都在开大。开铁的战神横着走。魔导的光雨和锁无敌被猛砍一刀,但大招令所有玩家咋舌,群P一个时间加速,队友的大就跟不要钱似的。驱散更能吓得敌人忘记闪现怎么用。副本万年被T的游侠也因为技能全线加强在pvp焕发新生。至于元素嘛,还是那个在竞技场骑着法杖哈哈大笑的狂女子。
          然后就是黑狮子、天启、海龙、二转...........
          然后就是盾挡不限时间,精神爆发由单BUFF变群,冰火双盾变霸体光环,魔导三系拆成两系,日食成神,牧师升仙,各种削了砍,砍了加强,加强再削。
         然后就是开萝莉,开卡莉,开刺客,顺带削一削老职业
         再然后,还要开二次利用弓箭模型的女枪,再把前面的7个职业削一波。
         现在,快上大二的我拿着由风行转成影舞,现在又转回风行的老游侠去雾谷群P,一进去房主就说:“五禁禁游侠”。
         我不做辩驳,出去了。
         剩下的四禁是哪些,我一个都不知道。
         兴许那个下面台风,上面刀刃,中间炸弹箭矢乱飞、大家都玩的很开心的雾谷已经离我而去了吧。
         现在的玩家已经少有记起,阿尔杰塔那个戏多的小跟班,铁匠的100级神器,卡拉秋老婆婆离世前的追忆。这些感动,也不会再回来了吧。
        以前,我电脑配置很糟心。二手7300GS的老爷机,但也能玩的飞起。
        后来,电脑配置够高了,也只能对着两三页的竞技场房间发呆。
        现在,我一个同学知道我玩龙之谷后问:龙之谷?就是马上要出动画的那个? 我有些莫名的不快,也只能作罢。
        又有谁会记得呢?
        龙之谷已经尽显疲态,在今天的网游市场中早已光辉不再,也许这就是一个人,一群人的青春吧。



        嗨!别急着丧气嘛,有空的话,不要忘记回普雷利和魔法山脊看看吧,那些NPC也许想你了呢。

     3 ) 论那些到位的小细节(剧透!)

    首先整部影片的剧本时极好极好的,这很难得,好剧本是影片的根本,不要小看,很多影片都做不到这一点。情节的推进也十分流畅,人物的感情表达也恰到好处,作为一部影片龙之谷的基本要素做得都很好,这个就值得4星。其他优点就不赘述了,总之5星妥妥的~
      下面来聊一聊那些到位的小细节吧~~只是楼主个人的一些小心思并不是很正式的总结~
      
      1.影片序章部分。
      旁白完整地介绍了了故事背景,人类、精灵、魔物和黑龙三大阵营;人类联合精灵打败黑龙随后决裂;人类内部魔法师和牧师分裂。简洁明了。而且本片对于人物之间关系的把控让没有看到旁白的人也能理解无误(楼主其实第一遍也没怎么看旁白·····)。
      
      2.以佣兵王巴尔纳为主的美式吐槽部分。
      影片中很多段落的最后一个镜头都是巴尔纳的远景或是中景或是只有声音,由其为之前发生的事情来一次吐槽,腔调和内容都十分具有美式风格,只是用中文说出来感觉总是怪怪的·····
      其实还有一些其他人物以及相关情节十分具有美式幽默,但是巴尔纳尤其典型。
      
      3.牧师和魔法师的相爱相杀。
      特拉玛依和卡拉秋一开始就势不两立的样子额,感觉隐忍的尊重下是巴不得打一架一样。但是在人类宫殿里,卡拉秋看见奈尔文向国王下跪的时候,不禁恼怒地斥责国王,特拉玛依也同样恼怒卡拉秋的无礼,但是当卡拉秋说完话后气鼓鼓地跪在奈尔文身边的时候,特拉玛依带着震惊沉默了,然后谦卑地也跪在了奈尔文身边,这时卡拉秋瞟了特拉玛依一眼。
      后来两人在王宫的宴席上因为黑龙宝玉的归属大吵了一架····
      踏上征途后,两人在前往黑龙巢穴时较量法术时透出一股淡淡的温馨的英雄互惜之情。(话说冰封湖面真是帅爆了!!这时的配乐也是超级赞的!楼主一定要去下OST来听哼哼~)
      最后的战斗更加是情感激升啊大家估计都看出来了我就不说了,女巫受伤了还是牧师抱着她的呢好羞羞~
      
      
      4.让人讨厌不起来的贝思柯德。
      贝思柯德以正义的王国守卫者形象出现,和杰兰特展示了浓浓的基友情·····对杰兰特说出那句“但是你深得了人心”时的暗暗伤神,可以看出他内心对于正义的向往,对自己现职的不满。
      至于之后对于国王的杀害,连楼主都觉得很爽呢······谁叫那个国王的设定那么脓包,死得好!!所以看到这里也无法讨厌贝思柯德。
      后来在黑龙沉睡山谷里的战斗中特拉玛依关闭了山谷出口,贝思柯德为好友杰兰特的生命担忧大发脾气真是好基友啊,可以看出他对杰兰特真挚的感情(捂脸~~),真心关心他人的人都不会是大坏蛋哒~~
      
      但是在影片末尾他叛变时候说的那番话···真的是很操蛋呢楼主真是无法为他辩护。
      但是从他临死前的说话可以看出,他并非真正真正意义上贪婪自私的人,而是那种带有极端偏激以及偏见的人,这种背叛行为的目的是建立一个没有龙没有魔的和平盛世。有点像美国南北战争中间那些极端的种族主义者一样,他们善待家人朋友希望世界美好,但是却歧视黑人。贝思柯德就是一个这样的矛盾体,而现在的影片越来越多这样的矛盾体出现,更能真实的反映人性,毕竟人性没有真正的全善或是全恶之分。
      
      5.杰兰特是龙的暗示。
      关于这个感觉片子从头到尾都是暗示额。
      首先在人类都城里解救兰伯特和莉雅时候展示的技能就各种吊炸天!普通人类根本不可能有这种技能好么!又不是牧师或者魔法师!!楼主还细细观察到了他催动技能时会带隐隐金光(观察好仔细有木有!)。
      然后是在王宫宴会上杰兰特对于黑龙宝石的了解程度就令人再次觉得不正常了。
      接着在废墟里,长舌蝠说,“你们中间还有奇奇怪怪的东西。”这时候兰伯特和妹妹对看了一眼。战斗结束后贝思柯德问兰伯特“你觉得他说的那个奇怪的东西是什么。”兰伯特极度敷衍,一点都不像他,有猫腻!!这时候巴尔纳恰到好处地出来打圆场,完美结束这一段~
      之后兰伯特和妹妹的单独谈话已经完全暴露他特殊的身份,十分勾起好奇~~~这么个大帅哥不会是反派吧!?
      后来杰兰特凭自己力量打开黑龙沉睡的山谷,足以说明他和龙千丝万缕的联系。
      一番战斗后杰兰特解除了金龙的封印,傻傻的楼主当时以为他解开的是黑龙的封印整个人都吓尿了。
      之后就明确的展示龙的身份了就不需要楼主了呢~但还是想吐槽一下为什么兰伯特变龙了以后画风就粗糙了好多呢!和之前精美的画风差很远啊!和黑龙的极致繁复精美也差很远啊!头上还有山羊角呢仔细看还透着一股子喜感·····
      
      
      精致的画面细节举例:
      你妹额!片子里面有些任务特写真的好赞啊!!莉雅教授箭法时候的眼部特写我看到脂肪粒了啊好颤抖!!
      
      莉雅之死,以弓箭的折断(这时的配音也很好听!很清脆!)为标志,接着是下落着地的腿部慢镜头,这里真的特别的到位!腿部各个关节的扭曲形式让人在惊叹精致的同时还能清晰地辨认出这绝逼是死人的下落方式!没有一块肌肉在用力!身体完全软了!一点反抗的能力都没有!
      
      
      
      奇怪的猜想:
      总觉得那个铁匠是个大BOSS,扫地神僧一样的存在····
      
      影片的大BUG:
      莉雅之死。
      莉雅的箭不是可以自动回收么···怎么不提前多回收一点弄得最后箭不够。不过仔细想想觉得导演应该是想把重点放在千钧一发之际一支箭只能救一个人而莉雅选择救兰伯特,无关箭支多少。但是之前给莉雅箭筒的几个特写就很说不过去。求解答~~
      
      兰伯特的技能大提升。
      这个····相信大家多少都会觉得有点牵强吧,死了女朋友技能就会大幅度秒提??!!
      
      
      影片的伏笔:
      最大的肯定是大反派特雷娜啦不用说,感觉真面目是个大美女呢。
      
      感觉还有一个伏笔是阿尔杰塔,虽然只有短暂的化身为银龙的镜头但是第二部应该会厉害很多。
      
      

     4 ) 作为游戏玩家的观影repo

    冲着“龙之谷”去看的,本来期望不高,甚至觉得“啊肯定会有点坑爹,就纯支持下吧”。结果比我期望的好太多,值得票价,可以说“很不错”“有些惊艳”。看了看大家的评论,很多都为这部国产动画而惊艳,实在开心。
    然后随意谈谈吧。
    首先我很重视的一点,逻辑通顺。一个逻辑不通,无法自圆其说的故事是不及格的,给我的感觉会很糟糕。而这部从头到尾情节故事都是很清晰的,人物行事逻辑大多也很通顺(主角和弓箭手的爱情从产生到发展都刻画得很自然、水到渠成) 让人看着很舒服。
    电影不仅注意大场面,一些小细节也做得很赞,这是让我特别喜欢的一点。电影里特意让莉亚解说精灵弓箭手的箭可以控制飞回,这就解释了“射不完的箭筒”这种问题,还有追踪箭,莉亚是用手和眼睛在那控制的。这种小细节的用心处理给人感觉非常好。
    很多技能来自游戏(有的职业我不了解,有的认不太出,所以不敢说所有),让游戏粉丝看到时会心一笑。这里的卡拉秋是个元素,而特拉马伊明显是个祭祀,而且很可能是雷神,光看到他放雷电魔法了,好像还刷过buff;这里的巴尔纳是战神,让人倍感亲切的“吼”www 还有那个标志性的转转转(旋转冲击?滚动冲击?);这里的内尔文用的长弓,是箭神,看她射箭那个先射两次,第三次蹲姿蓄力放大招的平A真是太亲切了~莉亚腿脚功夫不错,看她使过凌波,游侠,不过也看她用过追踪。另外是莉亚还是内尔文还用过爆炸箭矢。兰伯特明显是剑圣,而且应该是剑皇。
    凯德拉关卡,神圣天堂,遗忘时间废墟,黑暗大君主的练兵场,看到游戏里的这些地图也是较好的被还原和改造上银幕,赞一个~
    电影里还有不少能让玩家会心一笑的吐槽,特别集中在铁匠那里,大家都懂的……制作团队还是挺有爱的0v0 本来还有点担心会被乱搞成一部跟游戏完全无关的作品……【喂 作为一位游戏改编作,这些地方它都很有诚意的服务了原粉丝。
    技术也很赞,画面精美,人物表情生动,场景漂亮。镜头运用很赞,像开头兰伯特那场跟哥布林的追逐战,人物的跑动,镜头的变化,从茂密的丛林到开阔的悬崖,充满动感,让观众设身处地,也不会显得絮乱。镜头突然揭露兰伯特悬在悬崖上那里时,影院的小朋友大朋友都倒吸了一口气。这段追逐战导的真有水平!
    情节的话,前半部轻松有趣,后面较紧张。其实后面还是有些槽点……不过前面轻松愉快的部分是真挑不出毛病。
    然后是吐槽时间。
    因为玩过游戏吧,所以对一些改动处会比较容易有意见——
    为什么杰哥要在清杂兵的时候变身啊!游戏里是黑龙复苏,大家打不过,杰哥才变身的。清杂兵就变身没有那种卧槽又来了一条龙的震撼感啊!而且这样显得另外几个人太软弱了啊!清杂兵就绝望了!boss还没见就要放弃了!我去你们真是六大英雄吗!!!!!
    然后打败黑龙那里由原来的杰哥一人独挑改成所有人都贡献了力量——这改动还可以。(如果真完全按原作来,主角就是来送快递的了【喂)
    还有行军路上杰哥的一些举动没太明白目的=。= 此外黑龙相当于是被这场大战吵醒的吗,感觉有点搞啊……
    情节只是借了个大框,并未完全还原,人物也有较大改动。可能导演觉得这样编的故事更好?
    不过作为游戏玩家,难免会在内心咆哮“卧槽这个这么容易软脚的才不是我的卡拉秋大人QAQ”“这货不是特拉马伊这货不是特拉马伊” 巴尔纳的外形跟原作完全不一样,完全当一个新人物看了,倒没啥好说的,卡拉秋是隐雷,特拉马伊……特拉马伊是争取与魔法师和解,让魔法师能入宫廷的人啊。。。而且他张口闭口提的是女神,而非这里的“为国王服务”。不过世界观都不同了,能理解导演改动。
    内尔文这里是端庄识大体的女王,原作里其实给人印象深的是天然和向往游历这两属性,电影里并没有这两点设定。
    还有人类和精灵的矛盾,把精灵视为异种族等等,游戏里也没这出……不过能理解啦,为了改编后塑造世界观,制造剧情矛盾,以及男主女主这一对的特别点→ →
    电影里的胖子国王是原创的,略。
    老四职的改动还能理解(毕竟是酱油嘛【喂),杰哥贝爷较还原,不过塔姐必须差评!这里一直彷徨娇弱地喊“哥哥”,跟游戏里的那个魄力御姐实在是差太多了!塔姐的魅力都被改没了啊!!!
    最后的最后,总体无疑是良心作,个人有点不爽的地方对普通观众来说估计没什么。大家来支持国产动画电影啦~~

     5 ) 骚年们,准备把持不住吧

    我不玩网游,更对《龙之谷》的游戏毫无概念,不过看了几眼新闻,似乎官方宣传中也尽量回避影片取材自游戏的出身,所以文章只谈电影,不涉及游戏。一般来说,每次看完国产动画,我要做的第一件事就是细数那些似曾相识的段落,基本上每部片子都能数满两只手。这可不是批评,更不是讽刺挖苦。一个软文化处于劣势地区的艺术品,模仿强势文化不是丢人的事,反而是值得鼓励的,韩国电影就靠模仿香港和好莱坞,模仿成了如今的亚洲第一。我相信很快就有大神细致地对比《龙之谷》与《魔戒》、《霍比特人》种种相似的情节和设定,所以这回我就偷偷懒吧。其实我觉得,《龙之谷》能让看不懂史诗片的祖国花朵们在90分钟内欣赏完一套经典大部头的精华之处,抛开娱乐意义不谈,本身对文化普及也是有益处的。

    况且,《龙之谷》的模仿,并不是简单的拿来主义,这从很多方面得到体现。模仿《妇联》的一镜到底呈现多名战士战斗状态,超能力换成了各种魔法,模仿《加勒比海盗》的船上蹦极,海船换成了天空船,模仿《超人》痛失爱人后的仰天狂啸,还让主角爆发出强大的内劲,荡平一圈敌人,表明主创并不满足停留在简单的借桥,要延伸出自己的东西。不得不提那巨龙的造型,虽说大致上是长翅膀会喷火的西方dragon,但怎么看都和《龙之心》、《权力的游戏》的同类不太一样;最后它被按在石壁上时我才恍然大悟:把这货的翅膀去了,脖子缩短,那就是我家萌萌哒哥斯拉嘛,虽然瘦了一点,而且因为几十年没擦大宝,皮肤都干燥开裂了,心疼死寡人了。

    看了个开头,比较让我伤脑筋的是,里面那些英文名字和地名冗长,而且名字还都不是约翰、杰克那种现代名,各个都像阿尔杰塔、贝思柯德这样绕口又绕脑。我起先很傻很天真,竟试图记住它们。其实这部老少兼宜之作,即使完全不听对白,也能跟上情节走向。这种“群雄组队斩杀大魔头”的故事设定,是武侠文化根植于心的中国观众一目了然的,即使现在的年轻人不看武侠,妇联大战奥创、正义联盟围剿达克赛德,美漫文化总是耳濡目染的,总之对这种故事架构有天然的亲切感。

    主角名叫兰伯特,是你在日本冒险卡通里常见的那种热血少年,他们最大的行为规律是:受到外界刺激越大、怒气槽越满、吼叫声越嘹亮,就会做出越惊人之举。兰伯特在屠龙小分队中的地位,就像魔戒《护戒使团》的弗罗多一样,是战斗力最渣的一个,进入团队纯属误打误撞。按照烂俗的套路,他一定会机缘巧合会爆发出某种小宇宙,成为扭转局面的关键人物。但影片并未安排他的能力突飞猛进,最终也没有练成绝世武功、高级魔法,甚至打架还不如女朋友犀利,但这并不妨碍他阻止生灵涂炭,获得一群大英雄的敬仰。虽然也称不上太有新意,但我觉得,看多了冲冠一怒秒杀敌军,本片这种略带点反英雄的设定,还是挺有现实励志意义的,即使你能力不济,也无需自卑,只要能找到在团队中的位置,每个人都会有一展所长,甚至力挽狂澜的高光时刻,项目实施不是讲求能力互补吗。

    由于是中美合拍,又是西式背景,我一度担心对白风格的定位,众所周知我们连译制动画片都会遭人吐槽。但结果令我惊讶,翻译腔、方言腔、网络用语,三者杂拌在一起相当融洽,只有某些念书一样的介绍历史的独白让人出戏。翻译受制于原文的表达,而完全原创的中文剧本,土洋结合的分寸较容易把握,《龙之谷》在对白方面的尝试,证明在架空作品里插进方言和时髦的俏皮话,并不一定会引发笑场,倒能为喜剧效果增色。

    一不留神,片中很多空镜头会让人以为是取自真人电影,这是特效在当今大规模运用、模糊了真人和动画界限的又一例证。人物造型走欧化日漫风,仿真的身材比例突出某些美型特征,不过仔细品鉴一下,其实是带点cult况味的。那个黑化的将军穿个深V上衣已经风骚无比,没想到好基友变身后直接脱光上身大秀胸肌腹肌,难怪两人要相爱相杀,谁能忍受被这么抢风头啊。肌情激荡也就罢了,竟然还有女体诱惑,无论战士还是女巫,各个腰肢纤细,体态婀娜,嗓门一个赛一个曼妙,穿的居然是炫耀事业线的低胸,表现大开大合的动作时,镜头总要使点小坏,颇有几分诱人。去年新闻报道,有一款网游被批女妖太性感,让小孩子“根本把持不住”,按照那个标准,成群结队来看《龙之谷》的孩子们,岂不是要个个脸蛋通红着走出影院了。看来《龙之谷》可成为检验情窦是否开启的关键标志,骚年们,赶快来试一发吧。(文/方聿南)

     6 ) 不渣不好但意义重大

    今天组织看电影。我抱着试试看的心态,告诉A可以去看《龙之谷》——同档期风评最好的游戏改编国产动画片。
    A考虑良久终于同意了。A接着邀请B。A做了明智的省略,只告诉B来看一部游戏改编动画片。
    B想了会还是同意了。B开始邀请C,同样省略掉要害信息,只说来看一部动画片。
    C没怎么想就同意了。
    于是集合,买票。
    准备入场买饮料时,C听我说这原来是一部游戏改编片,瞬间就不要饮料以便半途离场;
    B听说这原来还是一部国产动画片电影,瞬间也不要饮料嚷嚷着退票;
    A看两个人都要跑路,也萌生退意要我干脆别看电影另外找乐子吧……
    ……

    对于广大(内地)电影观众事情就是这么残酷:游戏改编渣片不少,国产电影渣片多,内地动画电影渣片则更多。
    《龙之谷》恰好兼具以上三种属性,想不被唱衰都难。从电影院寥寥无几的排片量可见大家对这部电影预期有多低。A、B、C三人的反应,其实合情合理。

    所幸“信息在传递过程中一定会丢掉些内容”,大家“合情合理的反应”来的比较晚,想要走的时候,已经快要开映。
    顶着三道鄙夷本人观影趣味的辛辣目光,我在观影厅门口好说歹说,终于把三位爷哄进了放映厅。上座率大约为百分之五十,观众里大多数是我们这样的年轻人,小孩子跟家长意外地少。
    坐定,广告,广电,灯灭,LOGO,正片……大团圆,卡司,灯亮,散场。
    一个半小时,ABC三人几乎可以用“看醉了”来形容。

    《龙之谷》确实能让人“看醉”。
    这其中原理就好像国王强行招你这个外国旅人做驸马。由于臣民中风传从不露面的公主膀大腰圆鼻裂口歪,你一百遍要死要活宁死不从,却终于拧不过皇族被绑送至洞房。做好秒爆氪金狗眼的觉悟后,你好容易望向公主,才醒悟盛传的风言风语只是国王为避免邻国王子们骚扰而采取的权宜之计。这个时候就算公主没有倾国倾城的绝世容颜,只是端庄贤淑的一般皇室女郎,你也很有可能觉得她美艳不可方物。
    在我们以为《龙之谷》将带来成吨槽点给观众致命暴击的情况下,这部电影愣!是!没!有!哪!怕!一!处!渣!的!地!方!
    从技术上说,《龙之谷》不差:建模细致,色调丰富,动作流畅,帧数饱满,3D有层次,口型对的上。此外角色头发海飞丝、魔法技能声光炫、音乐音效够贴切、两军混战场面广、山崩地裂音响足,该片在内地3D动画电影中更称得上优秀。
    从故事上来说,《龙之谷》做到了没有缺失。游戏原作我玩了三小时就弃了。电影在有限篇幅里让我这样不了解背景的观众弄清楚了XXX大陆的基本世界观。人物设置及关系网建立也没有问题,主角不苏,配角不二,爱的有理由,恨的有道理,开挂有暗示而不神棍,跳反有伏笔而不突兀,比相当一部分国产三次元电影都更靠谱。
    在最为关键的娱乐性上,《龙之谷》同样没有出错,反而称得上有诚意。作为一部魔幻冒险题材的作品,该片在核心内容的安排上就尽量压缩了瞌睡时间,单段文戏不超十分钟,武戏则量多质足,几十分钟不断耍宝不断打,只不过前期嘻嘻哈哈,后期板脸拼命。此外还不缺小细节小花边小惊喜,比如可以直接抓过来当抱枕的“狗”,比如接地气的河南铁匠老头,比如国产动画片罕见的杀必死,比如只有原作资深玩家才看得懂的神还原……

    靠着上面这些东西,《龙之谷》从渣片云集的游戏改编片、国产动画电影中成功突围,成为一部出人意料的“不渣”作品。但是,《龙之谷》却没有足够的功力实现“不好”到“好”的转变。
    首先要吐槽的是人设。本人对韩系网游的人设无爱,里边十个男的八个英俊潇洒长头发,十个女的九个颜好胸挺屁股翘,倒不是在下貌丑身短见不得人好,就是进个主城放眼望去都是莫可名状的俊美容颜完美身段,赏心悦目一会儿后就觉得毫无实感,再看下去就五感剥离SAN值见底。《龙之谷》原作游戏人物头身比放大,带些卡通风格,但人设还是脱离不了这个调调。电影沿用游戏的人设,从一开始就挑拨我的吐槽神经。
    当然,这里边很大的个人好恶因素。我相信大部分的观众并不觉得人设是大问题。但是抛开这点,电影《龙之谷》更为严重的问题是既视感太明显。换句话说,就是电影不够新颖不够特色不够创意,你可以在其中找到相当多的老梗与俗套:比如教科书式的男主性格,比如龙男星战原力式的清兵技能,比如小内奸那COS萨菲罗斯的服饰与发型,比如龙胸口奥特曼式会闪烁报警的水晶块,比如金科玉律般的“留全尸就必复活”……
    中枪最多还是《魔戒》电影三部曲,基本上每二十分钟你至少会找出一个魔戒梗,在个别段落两者同步率快要突破天际:魔戒式的主任务(到魔族领地毁掉某个东西),魔戒式的兵分两路(小队绕后、大军刚正面),魔戒式的赶路蒙太奇(航拍爬雪山过草地、秀美景),魔戒式的捷径(符印开启、有敌情、崩塌、差点跑不掉),魔戒式的战场混战(人魔部队对冲、搅在一起砍又剁)……
    此外屠龙小队人员构与护戒小队几乎可以完全对上。弗罗多对应着男主,都说他们打不了核心最后当了MVP;萨姆对应着马尾精灵妹,只不过前者玩友(基)情,后者秀爱情;法师甘道夫转变成一男一女,女的叫法师,男的写作牧师读作法师;精灵帅哥弓箭手转变成两个精灵美女弓箭手,站着射跳着射空翻射总之都是ADC;矮人肌肉男转变成高逾常人的肌肉男,均负责近战距离上砍瓜切菜;垂涎戒指的两个倒霉蛋则合并成COS萨菲罗斯的内奸同学,持有渴求的宝物从高处跌落的死法都是一样一样的;游侠阿拉贡没有明确对应的角色,不过倒是有同为游侠的龙男龙女兄妹,虽然没有阿拉贡那样的王霸之气,这两货却还是有阿拉贡那开挂般的战斗力。
    虽然《龙之谷》没有犯错,没有在我们以为要坏掉的地方坏掉,但也没有拿出我们意料之外的好。原作是人家(外国)的、世界观是人家(外国)的、人设是人家(外国)的、团队里部分核心也是人家(外国)的,或许正是这些因素限制它不可能成为一部独特的、风格鲜明的、因而出类拔萃的电影。

    这部电影带给我最奇特的感想,就是遗憾自己不能在年轻五岁乃至更多。五年前或更早的时候,我还有中二气质,没看过那么多好片渣片把口味弄叼,也没有“游戏改编多渣渣、国产动画都渣渣”这种根深蒂固的观念,更没有经历一些起起落落还觉得可以童话般生活。在那样的年纪或类似的心理状态下,我一定会更会享受电影《龙之谷》带来的乐趣,一定会死心塌地爱上这部动画片,一定会最后怒打五星奉为神作。
    可惜我不能变年轻。
    更可惜的是我那个年纪看不到这样的国产动画片!
    那些年月里才刚开始“对动漫文化产业扶持”,或根本还没有“扶持”,乃至还要打压,在人家(外国)成熟动漫产业的冲击下国产动漫犹如风中残烛般摇摇欲坠。人们看到了《雷锋的故事》那种上古邪神级3D动画,对国产动漫的期待被拉低到马里亚纳海沟,结果造就了今日《龙之谷》的惊艳。
    那些年月里我们还有游戏机禁令。哪里想得到正是因为这个禁令,我们有了地球村游戏界奇葩一般的大陆网游市场,因此有了许多肥的不像话的网游公司,其中就包括今日代理游戏原作并给《龙之谷》电影砸大钱的盛X。
    可以说是两个当年让我们遗憾的事最终催生出《龙之谷》。这里边有些说不清道不明的机缘巧妙,但更可以解读为各种因素积累量变而终于引发了质变。或许电影《龙之谷》最大的意义不是让观众喜欢上它,不是在于作为网游广告与周边来揽客圈钱,而是试图向所有内地电影观众证明:国产3D动画电影终于越过了那道坎,请相信将有更多的、更好的、摆脱既视感、拿出真特色的作品诞生。对此我们可以拭目以待。
    至于当下,我愿意将这部电影推荐给所有比我年轻五岁或更多的后辈,以及心理年龄小、愿意让心理年龄变小的所有同辈与长辈。


    http://vx-xv.diandian.com/post/2014-08-06/40062420008

     7 ) 龙之谷,给咱那段青春一个胶带吧

    那时,我玩元素,大号“蹦谜”。
    嗯,等了这么多年的电影版,总得给个胶带。
    龙基谷电影看完了!
    一、人兽基恋
           本来,杰哥出场的时候,我感到满目阳光,好健康。直到,贝爷出声、转身的刹那,我感到气氛除了用“基”一个字别的都不能形容了!之后贝爷于杰哥各种相爱相杀。我本觉得,贝爷平时比较性感,杰哥白白净净的缺了点儿男人味。蛋,杰哥胸冒金光化身为龙瞬间,气概爆棚,完爆小基友贝爷。他挥着499元一副的黄金大翅单挑黑龙,挑龙滴~汉~纸你威武雄~壮~
           然而,身为真龙的杰哥,却被大家敌视,此时塔姐劝他离开,结果杰哥耳朵里只听得到贝爷的冷笑。贝爷笑外之意,“丫丫滴这年头,想好好搞个基,都搞不中人类。你个兽类为毛要用人型欺骗本爷”。。。
          之后贝爷为了黑龙宝玉,居然毫不犹豫地剑指杰哥。杰哥醒醒,看出来了吧,他真的不恋兽。
    二、战精打的是怪兽,牧法打的是酱油
          前十分钟,我看出来,精灵和小战的戏份实在是饱满得很。 直到最后一分钟这种现象也没有改变。
          我理解,小年轻们,不爱看闷骚蜀黍甩棍玩盾,不爱看大笑姑婆丢冰点火。蛋,这种完全连酱油都差点没打上的剧情是几个意思啊!我大火径没出现就算了,过分的是,奶在哪里!要不是法师阿姨被杰哥误伤,我都忘记龙基谷的世界有的男人是有奶的!!!!!好吧,我冷静一下,毕竟,小牧不是银色头发已经令我心塞了,就不要再自己刺激自己了太折寿。
          牧法,人不美、戏份少,都不是最伤。致命伤,是人设,完全没气质没情趣没亮点,战前装X战败卖怂,不弯不直,不幸福。
          如果还有下一版电影,我希望给我还原一个气质小牧,而不是一个愚忠大叔;我希望给我一个风韵知性的小法,而不是这个更年期阿姨。
          罢了,其实牧法已经不错了,你看看萝莉和卡莉和。。。。。你到他们么?
    三、 主线忘年恋
          相差11岁那都不是事儿。传说,龙基谷后来不都是情侣在玩儿么。小战男猪脚和小弓箭女猪脚,果断展开了清新、纯洁的相互挑逗和秀恩爱。然后再次证明秀恩爱死得快。最后,男猪脚发现如果没有老婆的死,他都不知道打龙来干什么。 伟大的杰哥,对着人家黑龙胸前的小宝石一阵死抠,抠下来之后又不肯给小战拿去救亡妻,只好,把自己的黄钻借给人家拿去试用了。结果黄钻把小弓箭救回来之后,人家小弓箭除了“我家男人是战斗胜利的核心”之外,都不知道杰哥借出黄钻那是冒了被基友手刃的风险啊!很傻很天真的小情侣,就这样幸福的生活下去了。相差50岁以上,女大。
          

           总之,龙基谷的电影儿还是不错了,有点儿欧美动画电影的影子,又有根据普通话发音而量身定画的人物嘴型,算是给玩家一个挺好的胶带了。

          那时,我玩元素,大号“蹦谜”。

     8 ) 没看懂剧情的可以进来看看

    作为一个玩了三年的玩家怎么也得打个五星体现咱的支持,但是缺的那一颗星因为剧情方面所以没打上去,即使不对比原剧情真心做得太单薄。

    电影剧情是前传,讲的五十年前的事,在杰兰特的带领下去打黑龙。关于这件事,在游戏里面仅靠NPC戴维寥寥几句话就简单的说明了,其他的细节也是靠支线任务完善的。所以做成一个一个多小时的电影,何况商业电影都是得迎合观众,必然做得特效画面与剧情的偏失。

    接下来我这个伪剧情党就不负责任的科普下一些相关剧情——

    龙之谷的故事设定本身就比较庞大复杂,所以官方制作的时候也会砍掉一些没必要,导致不是玩家的看得稀里糊涂,熟知剧情的玩家看得满满都是槽点。

    这个故事里面的世界的开端是源起于一个众神之王一天无聊,于是喊了一对姐妹花女神创造两个世界出来,阿尔泰亚创造的阿尔特里亚大陆,还创造了古代龙和混沌龙来保护大陆,维斯提内创造的是迷之大陆,众神之王很满意阿尔特里亚大陆,导致维斯提内妒火暗生,骗阿尔泰娅喝下堕落之毒,为了躲避惩罚逃往了迷之大陆,众神之王为了救阿尔泰娅让她陷入沉睡,后来维斯提内操纵的暗影龙出现在阿尔特里亚大陆上,古代龙和混沌龙为了守护大陆就和暗影龙打了起来。

    这就是他们在雪山那里看到三龙之战的图腾的由来。

    但是结局却是混沌龙受被打败了的暗影龙的邪恶气息影响导致堕落,于是乎古代龙和混沌龙又打了一架。。。。打完后混沌龙被分成很多碎片散落各地【黑龙就是其中一块】,古代龙被分成三块,力量较大的是银龙,较小的是金龙,还有块就不说了因为说了还会扯到更多故事...

    所以金银龙没电影里那么渣啊啊啊啊啊啊啊!!!(#°Д°)
    主要是为了体现团队合作才故意这么搞的吧....

    金银龙被分散开来从古代龙继承的思想就是保护大陆,所以这下就可以看懂为什么杰哥和塔姐要跟着去打黑龙了。

    其实在黑龙出现的时候就被一个人狠揍过,那个人就是法师和牧师的祖师爷贤者阿罗诺【此贤者非指牧师的职业,塔姐的名字还是他起的】,但是贤者没杀死黑龙,所以后来黑龙醒了才有了电影里的剧情。

    法师和牧师本来师承一脉,但是因为对学术的理解不同分成了两派,再到后面矛盾升级,在这场矛盾里因为牧师的缘故法师里死了不少男法师,所以营造成了个法师都是巫女的现象,也是为此牧师和法师一直水火不融。

    这也是特拉玛依和卡拉秋一直在争吵的缘故。

    关于精灵,精灵都是从生命之树上结的果,到了一定年纪就会离开家乡阿努阿兰德去人类的世界游历寻找自己的宿命,精灵里没有阶级等分,只有分工不同,所以压根没有公主一说,内尔文只是个被派去人类世界的使者,不过打完黑龙后因为染了黑龙之血奄奄一息,为了活命和生命之树融合成为了女王,在精灵世界里要当上王必须和生命之树融合寸步不离。

    还有就是埃雷娜,也是和内尔文同是精灵,不过种类不同,所以埃雷娜不是内尔文的族人没有被驱逐一说。在电影里被塑造成个大BOSS,其实她没有那么牛掰,和贝思柯德一样听命于某个人在这场战役中抢夺黑龙宝玉,她在这场战役里发挥的作用是带领红色军团去参战不过被阿尔杰塔堵截了,所以打黑龙的时候阿尔杰塔压根不在场才让贝思柯德抢了宝玉并且伤了杰兰特的一只眼睛。

    最后就是兰伯特了,兰伯特确实是巴尔纳的弟子,还是最有名的那一个,有沙漠蓝狼之称,不过当年打黑龙他压根就不在,所以更不可能认识啥莉雅,而且兰伯特的妻子也是个女战士,很有名的蓝魅夏提拉。之所以电影把兰伯特安排进去是为了有个主人物,刻意菜鸟化是让和后面的威名做个对比吧( ̄▽ ̄")

    电影剧情让我不满的就是把阿尔杰塔一个御姐设定活脱脱的改成了兄控,还有就是听了那配音终于知道景甜为嘛被黑了。。。。

    如果这电影能够成功的出第二部,十有八九剧情就是讲玩家玩的老四职业拯救先知萝丝,如果官方想让剧情更大一些,目测会有萝莉。


    之所以洋洋洒洒的打了一大篇是为了想让大家知道这个游戏的剧情做得很棒,不过因为电影的限制加上为了迎合观众改了不少,但是对比游戏剧情相差不大。

    虽然运营商很坑,但是我还是真心希望这个电影能把三部曲拍完,因为我看到结尾,响起片尾曲的时候看到玩家照片的时候着实被感动了一把。

    打四星,三星给画面特效,一星给我玩了三年来对这个游戏的支持。

    我希望能写第二部的电影影评(´・_・`)

     短评

    制作精良,画面精美,配音演员虽然不是专业人士,但意外地好听入戏。很走心的一部国产动画片

    7分钟前
    • 登对
    • 推荐

    我闭上眼睛,看见的都是中国动画的明天。作为中国影迷,看得激动不已。后半段泪流满面。

    10分钟前
    • 芥末蘸酱
    • 推荐

    惊喜!国产动画至今最精良制作,故事简单但紧凑,配乐大气,《指环王》剧作结构下的少年热血史诗,团战屠龙好炫酷,要是配音和笑料加强点就好了。

    14分钟前
    • 谢谢你们的鱼
    • 推荐

    全球化的结果,好莱坞的让人没觉得国产的影子。

    18分钟前
    • 老李
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    忽然间中国的动画水平就提升这么高了。。

    20分钟前
    • 嗷呜
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    国产动画画面效果做成这样已经给我很大惊喜了

    22分钟前
    • 给我星辰和马匹
    • 力荐

    看过全片,制作精良,作为国产动画简直是一个大的跨步。

    24分钟前
    • Jennifer
    • 力荐

    效果竟然不错,有笑点萌点,但这故事真的不用给《指环王》上版税么?

    27分钟前
    • 艾小柯
    • 还行

    本以为就是借个品牌,结果出乎意料地好看!玩过原版游戏,最喜欢的动作和人设都被电影还原得超赞,甚至连国语配音和配乐都空前舒服,前半段能对上国配的口型我就很惊奇了…尽管剧本中规中矩,龙族效果略逊,但总体真是国产动画惊喜啊。游戏公司都大胆进军电影吧!

    29分钟前
    • 谋杀游戏机
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    这应该是景甜评分最高的电影了

    33分钟前
    • Snaki-Ⅱ
    • 还行

    我只想说,做得这么有诚意的一部片子不说他真的好不好。也不该过于苛刻吧。那些直接打一星的你们心态是什么。国产动画的水平就在那,这部的水平高就是高。你们整的那么高冷有什么意义

    34分钟前
    • 枣心
    • 力荐

    铁匠和猎犬还原度超高!【想起来爬烟囱救猎犬的任务了QAQ ——2014.07.24 @解放碑UME 首映礼专场

    39分钟前
    • Grizz
    • 推荐

    胸整那么大考虑过小朋友的感受么?就这网游的特效山寨的魔戒也出来丢人现眼呵呵

    40分钟前
    • 兮称
    • 很差

    打败黑龙之后,龙族杰兰特的第九子貔貅,飞腾万里,到了秦时明月照耀下的楼兰。。。。

    43分钟前
    • 芦哲峰
    • 还行

    特效毫不夸张地说是中国第一,惊艳地让其他国产特效公司集体穿越回了上世纪。但情节脱节、低龄化严重,不过还是期待下一部。

    45分钟前
    • GunnerCY
    • 还行

    其实我们最缺不是技术 缺的是导演和编剧

    48分钟前
    • MoMo
    • 还行

    画面精美,剧情也很棒啊,出乎意料的好,国产动画片还是很好嘛。

    51分钟前
    • 青兮
    • 推荐

    纯粹是看个热闹,因为片子里你能够看到多部知名影片的的影子,在恍惚中才发现其实自己看得是部国产动画片,穿越感十足。

    53分钟前
    • 元宝宝
    • 还行

    音响监督和作曲可以去死了,除了音乐之外其他部分都还是不错。算是国产动画的一大进步。

    58分钟前
    • 90
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    徐娇银幕初吻

    60分钟前
    • auselrys
    • 推荐

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